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Titan City, una urbe de 2 años de trabajo en Minecraft





La ciudad fue creada por un estudiante de arte americano en Xbox 360.

Hablar de Minecraft y construcciones enormes por parte de los aficionados no es una novedad. Pero no por ello deja de ser una sorpresa algunos de estos curiosos proyectos. El último lleva por título Titan City, ha tenido dos años enteros de desarrollo y contiene 4,5 millones de bloques en total.

Casi nada ¿Verdad? La autoría de tal magna obra recae en Duncan Parcells (ColonialPuppet en Xbox Live), un estudiante de arte en la Universidad de Delaware que, como veis en el vídeo, decidió usar el popular videojuego como si de un SimCity fuera recreando una urbe de corte similar a Nueva York a través de su edición de Xbox 360 del juego de Mojang.
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