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Dilema del gamer: Age of empires vs Starcraft vs C&Q

El duelo de la semana: Age of Empires Vs. Starcraft Vs. Command & Conquer

Este duelo es muy interesante, creo que casi todos los amantes de los juegos hemos tenido el placer de jugar a alguno de estos exponentes. Ya sea por que somos fanáticos del género, en mi caso no soy fanático, pero he disfrutado jugándolos. La idea es poner tres de los exponentes mas importantes en la historia de los RTS.
Por un lado tenemos a la serie del Age of Empires, por otro lado al Starcraft con sus expansiones, y por otro lado al Command & Conquer con sus títulos. Se que estoy dejando fuera mucho muy buenos rts como por nombrar algunos: Total Annihilation , Total War, Warcraft III, Rise of Nations, The Settlers, etc. Pero me parece que los que propongo votar son los mas populares tal vez. Por eso como digo siempre. Round Begin!!



El Age of Empires es una serie de juegos de Estrategia en Tiempo Real diseñados y desarrollados por Ensemble Studios y publicados por Microsoft. Casi todos los juegos están enfocados en eventos históricos. Age of Empires and the Rise of Rome estaban enfocads en eventos en Europa y Medio-Oriente. The Age of Kings and The Conquerors, se enfoca en la Europa de edad media. El Age of Empires III en el descubrimiento de América y la conquista del nuevo mundo. La expansión Warchiefs, trata sobre la colonización de Estados Unidos y su última expansión The Asian Dynasties ( también desarrollado por Big Huge Games) trata sobre el surgimiento de las dinastías asiáticas.
Ante de la salida del Age of Empires III en 2004, la franquicia ya había vendido mas de 15 millones de copias. Un número mas que importante para un videojuego.
El segundo contendiente es el Starcraft, un RTS de ciencia ficción desarrollador por Blizzard Entertainment en 1998. la idea básica del juego es una guerra entre 3 razas en el espacio. (Terrans: descendientes de los humanos, los Zergs y los Protoss). Este título ganó casi todos los premios habido y está ubicado entre los juegos mas vendidos en la historia de los videojuegos.
El juego es muy popular en Korea del Sur donde hay jugadores profesionales, tan populares como los jugadores de fútbol en Argentina, ligas profesionales, televisación de partidas, etc.
La idea de Blizzard era continuar con una secuela llamada Starcraft: Ghost, un FPS que seguía la historia del juego original, pero pospusieron su desarrollo. ha habido muchos Add-ons como: Insurrection, Retribution, y en 1998 sacaron una expansión llamada StarCraft: Brood War. El próximo paso que todos esperamos es el lanzamiento del Starcraft II, que todavía no tiene fecha oficial de lanzamiento.


Por último el tercer contendiente es la serie de los Command & Conquer. Esta serie fue originalmente desarrollada por Westwood Studios en 1995. Luego el desarrollo de sus secuelas y paquetes de la línea de Tiberium, salió la serie del Red Alert que también tuvo varios títulos y expansiones. Y por último la serie de Generals: Command & Conquer: Generals (2003), Command & Conquer: Generals – Zero Hour (expansion pack) (2003).
Si bien desde el punto de vista de gameplay la serie mantiene la misma mecánica de gameplay, salvo Generals que los fans y la comunidad del C&C tildaron que no era un verdadero C&C, las historias varían pero su mecánica de gameplay original, basada en el Dune II se mantiene intacta.
Particularmente he jugado mucho mas a la serie de Age of Empires y casi todas sus expansiones, menos la última y al Starcraft. Creo que desde el punto de vista del game Design, el Sarcraft es un modelo a seguir en todo sentido. Desde la mecánica de gameplay, el balance, diseño de interfase, etc. No he jugado mucho al C&C, pero si tengo que votar como profesional, voto al Starcraft, pero en cuanto al juego que mas me dió placer jugar, voy a tener que poner mi voto a la serie del Age of Empires.


¿Por cual se quedan ustedes? ¿ Cual de los tres es su favorito? ¿ Que otro juego RTS hubiesen añadido al duelo de la semana?. Espero sus comentarios, buen fin de semana.
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