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Entendiendo bioshock inifinte ...

hola amigos aqui les dejo mi post sobre biosohock inifinte, lo cual a mi de verdad me facino, la jugavilidad, la historia, en serio para mi el mejor de todos


link: https://www.youtube.com/watch?v=6Sucr2nblJg
aqui les dejo la cancion que sale al principio del juego, cuando tienes que bautizarte

¡bueno! sin mas que decir, empezemos con el post (advertencia si no jugaste el juego no lo leas)

Uno de los puntos más fuertes de Bioshock: Infinite es su historia, muy bien trazada y llena de detalles y giros sorprendentes. El argumento del juego y su final ya están provocando debate, con numerosas opiniones enfrentadas. Algunas son interesantes y pueden tener razón; otras se derivan de haberse perdido algún punto o directamente de no haber entendido bien lo que se explica. Como hemos leído ya alguna que otra teoría bastante disparatada, incluso en medios especializados, vamos a intentar aclarar algunos temas de Infinite.


El eterno retorno

Este tema (todo un clásico de la literatura y la filosofía) se nos sugiere desde la misma canción principal de la banda sonora, ( la cual puse para este post) el gospel "Will the circle be unbroken" ("¿Se romperá el círculo?" que nos recibe nada más llegar a Columbia. Todo lo que vivimos en Infinite es, en realidad, la historia del único intento exitoso por destruir a Comstock tras numerosos intentos fallidos. Concretamente, 123. A lo largo del juego los Lutece nos dejan muchísimas pistas para que caigamos en la cuenta de que estamos viviendo la repetición de una historia que ya ha ocurrido una y otra vez, que ocurre continuamente: "lo que está hecho no puede deshacerse"...


Podemos saber esto a ciencia cierta gracias a numerosas pistas desde la primera escena. En el bote de camino al faro, Robert Lutece le dice a Rosalind que no merece la pena pedirle a Booker que rema porque sabe que no lo va a hacer, indicando sutilmente que sabe de antemano lo que contestaría sencillamente porque ya lo ha preguntado


La contraseña para llegar a Columbia es 122, "casualmente" el número de veces que la moneda que lanzamos a petición de los Lutece ha dado cara (sí, es el número exacto de marcas en la pizarra). Además los hermanos nos indican que no cojamos la bola número 77 de la rifa, también porque saben que eso es lo que nos descubre prematuramente ante la seguridad de


Esto justifica también, por cierto, el hecho de que en el juego no podamos morir: o nos salva Elizabeth o volvemos a estar en nuestro despacho escuchando la voz que nos recuerda nuestra deuda. Todo Bioshock: Infinite es un eterno retorno; el tiempo es circular, "constante y variable", como el mar de puertas y los mundos que hay tras cada una de ellas. Esto choca, sin embargo, con el objetivo final de los Lutece y Elizabeth de "borrar" a Comstock de la Historia para evitar el peligro que supone: si todo ocurre para siempre en algún lugar, ¿para qué molestarse en "matar" a Comstock antes de que "nazca"? Hablaremos de ello más adelante.



¿Por qué Booker entrega a su hija a Comstock?

Quizá casi nadie se haya hecho esta pregunta porque aparentemente el tema está resuelto desde el principio: el juego nos insiste a menudo en que Booker DeWitt estaba alcoholizado y tenía deudas de juego. En las visiones que tenemos cuando morimos pueden verse, incluso, los tickets de las apuestas en las carreras de caballos. No obstante, hay una segunda lectura que casi nadie ha visto: la deuda que realmente más preocupa a Booker no es una deuda en dólares...



en la batalla de Wounded Knee, la "batalla" en la que partició Booker como miembro del 7º, fue la mas sangrienta (segun la historia de los estados unidos) la cual marco su vida, lo traumatizo, eh hay donde busca el perdon a sus pecados


y es aqui donde aparese nuestros queridos amigos que aparecen en el juego, Robert Lutece, quien le pide a la niña, a cambio perdonara toda su deuda, pero ¿cual es esa deuda? aparte del dinero, como lo dijismo anterior mente, es tambien lo moral, como constock en el mismo dewitt, el se dio cuenta del estado psicologico en que estaba


¿Es Comstock realmente un profeta?

A lo largo del juego se nos cuenta que Comstock funda Columbia tras aparecérsele un ángel, y también que el profeta puede ver el futuro... Aunque no se dice en el juego, es bastante obvio que el ángel en sí es una invención: Comstock funda la ciudad tras conocer a Rosalind Lutece y "vender" su proyecto de pueblo flotante al gobierno de los EEUU. No obstante, Comstock sí que puede ver el futuro gracias a las brechas en el espacio-tiempo que abren las máquinas de los Lutece.


cuando uno va jugando, se da cuenta que conosck es solo un mentiroso, y todo ese engaño, a llegado a todos los habitantes de columbia, y por asi decirlo, creo un imperio con su mentira,


¿Para qué necesita Comstock a Elizabeth?

Una vez más, la respuesta parece obvia de entrada: los poderes de Elizabeth serán necesarios para poder "inundar en fuego las montañas del Hombre". Y, de nuevo, esta respuesta es equivocada. O mejor dicho, incompleta. Comstock ve en las brechas creadas por los Lutece el mundo en el que Elizabeth efectivamente "invade" el mundo desde el cielo. Necesita, pues, tener una hija para poder cumplir lo que él considera una profecía. El problema es que la radiación liberada por la máquina de los Lutece, antes incluso de envejecerle prematuramente y provocarle cáncer, le deja estéril.


como ya saben comstock, no puede tener hijos, ¿porque? es por los portales que el usaba para ver "el futuro" envejeciendo y dejandolo esteril, el queria que su hija fuera la que completara su mision, lo cual ya paso en un mundo distinto, pero ¿la chica tenia poderes?, en la realidad elizabeth no tenia ningun poder, gracias a los hermanso, que experimentaron con ella, obtuvo sus poderes,


¿Quiénes (o qué) son los hermanos Lutece, y cuál es su objetivo?

Empecemos también por algo bastante obvio (sobre todo si encontramos los voxáfonos correctos), aunque puede que se le haya escapado a más de uno: los Lutece no son dos hermanos, sino dos versiones de la misma persona en universos diferentes. Rosalind contacta con una versión masculina de ella misma a través de sus experimentos y consigue traerlo a su propio mundo; juntos consiguen que Comstock encuentre (y en cierta forma "cree", como hemos visto) a Elizabeth, y de paso la tecnología avanzada que fabrica industrias Finkton (incluyendo los vigores) o las versiones de Columbia de canciones como la de los Beach Boys.


en el mundo de comstock, robert lutece se dan cuenta del error que ellos cometieron al ayudar a el falso profeta, aqui es donde comstock decide matar a todo aquel que supiera la verdad, para que nada saliera mal, mata a los lutece haciendo pareser que fuera un accidente,


si recuerdan, el archivo de voz, un fotografo dice que los vio hasta despues de su muerte... el vio su tumba.
a que va esto, facil amigos ellos sus conocimientos como por la naturaleza de sus máquinas, los Lutece acaban convirtiéndose en una especie de indeterminación cuántica

les dejo este video de todos los archivos de voz

link: https://www.youtube.com/watch?v=q8JYAMcRNUU

al final los lutece deciden ayudar a dewitt, si se dan cuenta ellos son los que los lleva al faro, ellos saben lo que pasara, ellos lo vieron, en poca palabras saben en que terminara todo

ahora le final, para todos los que jugaron el juego, ustedes podran leer la teoria que muchos tienen, pero cada quien decide

¿Qué significa el final del juego?

si ya alguno sabe, pues le digo que esta bien, cada jugador tienes sus teorias para este final, los mundos que estan entrelazados, unos juadaores en linea me dicen ¿rapture? la llave genetica, pero esperen.

la muerte de dewitt, es algo que todos sabes es necesario, para acabar con dewitt, ahora para mas emocion, dewitt esta muerto, ¿como es posible esto? ella lo dice, cuando la estamos por rescatar ella dice "te traje de vuelta para que me ayudes a terminar este climax" traducion del ingles, haciendo referencia que el estaba muerto (lo que yo entioendo), hasta en el archivos de voz dice "solo espero que venga dewitt" el mundo en que estabos empieza a tomar forma


esto explica por que dewitt tiene que morir, pudiendo matar a comstock ciomo lo habia hecho mas antes, bueno es por eso, el esta muerto, ya para que que todo termine nesecita matar a comstock desde la raiz el bautizo


una vez que el haiga muerto, los multiniverso volveran en como estaban, si vieron al final de los creditos, dewitt esta en su despacho, en el mismo dia y año, pero esta ves con elizabeth, esta en el mundo donde todo esta en calma, oh asi parese


¿rapture?

algunos se preguntan, ¿rapture aqui?, es algo que a la mayoria le tomo por sorpresa, bueno volvamos a los dos primeros juegos, cuando uno termina de matar a atlas, sale en la batiesfera


se puede observar el faro (es de dia jejej no pude encontrar la otra foto), al igual que en el segundo, eleinor dice "si la autopia es una ciudad, tenemos que escoger bien"
aqui hace relacion un poco con lo de bioshock infinite, es decir que las liter sister son como elizabeth ella pueden abrir puertas, viajar a diferentes mundos, en donde ella pueden ver su destino.



buenos amigos espero que sean de de su agrado este post, me disculpo si hay aun duda, pero dejen comentarios, para poder ver si les puedo ayudar, y dejando mi comentario en general este juego es el mejor de la historia, espero que a ustedes les haiga gustado
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