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SH1 Version Press-Release (Imágenes) + Yapa

SH1 Version Press-Release (Imágenes)




Un pequeño tema de SH1 para salir un poco de tantos temas de SHDownpour


La versión Press-Release del juego es la versión completa del juego con aspecto de demo, esta versión fue entregada por Konami a la prensa y algunas revistas para hacer sus respectivos análisis y guías, en ese momento el juego aún no había salido al mercado por lo que la versión final iba a tener algunas diferencias. En algunas revistas como por ejemplo PSM (Playstation Magazine) y Expert Gamer, hicieron una guía basada en esta versión que les dió Konami, donde se pueden ver algunas imágenes de lo que era la versión digamos BETA del juego, algunas cosas cambiaron desde esta versión a la final, veamos algunos ejemplos:

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Habían cucarachas en la escuela normal, en la versión
final del juego las cucarachas aparecen solamente en la versión alterna de la escuela.


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El ángulo de cámara que apunta a la torre del reloj
es diferente a la versión final, en esta versión la cámara apunta desde arriba.


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En el mapa del hospital estaban marcadas también las
ventanas (rectángulos celestes) luego en la versión final fueron
eliminadas, también se ven que las habitaciones no tenian nombres.


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La pantalla donde se ven las notas de la casa del perro
y la calle Levin St tenia un diseño diferente al de la versión final.


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Al entrar al Hospital, el mapa se encontraba pegado en la pared
del lado derecho de Harry, a diferencia de la versión final que se encuentra del
lado izquierdo através del mostrador.


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Al principio del juego en Old Silent Hill, en las calles se podía ver
a la criatura llamada ¨Romper¨, luego en la versión final decidieron eliminarlos
de ese lugar.


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El cuadro de Alessa parecía tener la cara tachada con lo que parece ser
sangre o algo en particular, en la versión final el cuadro aparece limpio.


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Al llegar a la casa de K.Gordon, en el portón del garaje estaba escrito
con sangre la palabra ¨STOP¨, luego en la versión final la palabra fue eliminada y
se agregó un manchon de sangre en el portón y un ángulo de cámara que mostraba
la puerta de la casa de K.Gordon.


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En la otra iglesia donde encontramos el altar, había una especie de tela
colgada en la pared con el símbolo de Metatron, luego en la versión final, esa
tela fue cambiada a un cuadro con un dibujo de Samael.


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El tubo de acero se encontraba al final de la calle Midwich, a diferencia
de la versión final que se encuentra en el callejón junto con el cuaderno de
dibujo de Cheryl y la nota. También aclarar que el tubo al principio se llamaba
Tubo de Plomo (Lead Pipe) luego fue cambiado a Steel pipe (Tubo de acero).


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La llave que cae del cuerpo que está escondido en los lockers, se llamaba
¨Stack Room¨ luego fue modificada a ¨Library Reserve Key¨


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Dentro de la cancha de Basket donde encontramos la llave del leñador
habían 2 perros dentro que habían que matarlos antes de agarrar la llave.
En la versión final esos perros fueron eliminados.


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La pantalla que aparecía cuando se revisaba el líquido rojo en el suelo de la oficina
del Director era diferente, solo se podia ver el líquido desparramado por el suelo, luego
en la versión final lo modificaron y agregaron un frasco roto.


Esto es masomenos todo en cuanto a las imágenes, pero si se ponen a leer la guía de cada revista, se darán cuenta de algunas diferencias, por ejemplo las ubicaciones de algunos items que son diferentes, en una parte aclara que el tubo de acero tiene un papel importante mas adelante en el juego, hay puertas bloqueadas y otras desbloqueadas que en la versión final es diferente etc.

YAPA
Un demo bastante extraño que vino en la revista oficial de Playstation # 16
En este demo se pude ver el menú de opciónes totalmente diferente a las otras
demos que se lanzaron, y lo mas curioso de todo, el acertijo del piano es diferente:

link: http://www.youtube.com/watch?v=dzPjlLnun9w&feature=related


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Pueden ver las imágenes de las revistas en el siguiente enlace: Silenthilllostmemories.net

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Las revistas donde saqué las imágenes son las siguientes:

-Gamers' Republic, #9 Febrero 1999
-PSM #18 Febrero 1999
-Expert Gamer #57 Marzo 1999
-PSM #19 Marzo 1999
-PSM #20 Abril 1999
-Silent Hill Totally Unauthorized Strategy Guide

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