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Tutorial para quitar los jueces del juego, sin usar F9

Hola amigos!

Les quiero dejar un tutorial básico sobre como quitar los jueces del juego.

Muchos de ustedes usan la tecla F9 para esconder los jueces de manera provisoria, (sobre todo en courts como el que usaré en el ejemplo)

Por lo tanto, en esta ocasión les enseñaré a quitar de forma permanente, los jueces de cada court en 2D sin afectar el desarrollo en 3D. (esto permite diseñar mejores courts en 2D)

Usaré el siguiente court a modo de ejemplo (disculpad pero no recuerdo de quien era, creo que es de theandrews09)


Si cargamos el court en el juego se verá de la siguiente manera:

Pueden apreciar los errores que les destaco.

Para solucionar esto (y no tener que prescindir de la tecla F9)
Nos vamos a la carpeta "DATA" del juego, posteriormente al court01.


En el court 01 encontraremos los siguientes archivos de texto (.txt), que se repetirán en todos los courts.
Abrimos el primero (chairumpire.txt) y nos saldrá lo siguiente:


El truco consiste en cambiar los dígitos del "Pos":
en este caso son 0 0

yo los reemplacé por:


Luego de cambiar esta cifra, guardé y salí del archivo.
Después deben hacerlo con cada archivo de texto, destacado a continuación.


En alguno de estos archivos de texto encontrarán más de un "Pos"


Deben cambiarlos todos, cuando han acabado de editar cada archivo de texto, deben copiar todos los archivos .txt "más" los archivos de imagenes que destaco a continuación, y reemplazar los mismos archivos en cada carpeta de courts, ejemplo: court02, court03, court04, court05, court06...court25,
court46, court100..... etc

(como ven son solo los archivos: .txt, los bmp, y el .tga)

Deben también repetir esto con los courts que vienen dentro del archivo Pak01.pak, en este lugar deben tener cuidado, si se equivocan o piensan que lo hicieron mal, salgan del Qped sin guardar, recuerden que el Pak01 es donde están los códigos del motor del juego, es delicado.


Eliminen los archivos de texto de cada court.


Y luego importen desde cualquiera de las carpetas donde están los archivos: bmp, tga, y los txt, ya editados anteriormente.


De esa manera es posible quitar los jueces del juego (que dicho sea de paso, son los mismos jueces desde la primera versión)

Así podrán hacer courts 2D de mejor calidad.

RESUMIENDO:
-Se editan solo los txt
-Se les cambian los dígitos del "pos"
-Se copian junto con los archivos .bmp y .tga
-Se reemplaza cada carpeta de court
-Incluyendo los del .Pak

(no ejecuten el juego si no han salido previamente del Qped)

NO OLVIDEN RESPALDAR CADA ARCHIVO QUE EDITEN, POR ALGÚN ERROR INVOLUNTARIO QUE PUEDAN REALIZAR.

Un abrazo mis amigos!



AZstudio

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