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@amanojakugman - España
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Última actividad de amanojakugman

http://animeflv.net/anime/witch-craft-works.html
interesante, probablemente gano el premio de el princeso de este siglo
#LaNocheFriki

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#lanochefriki
interesante intro
http://animeflv.net/anime/gokukoku-no-brynhildr.html

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Comentó un shout de @amanojakugman hace más de 3 años
@amanojakugman compartió

No me jode que me borren 4 posts, sino me jode la razon, links invalidos, desde cuando mediafire es invalido, a este paso no quedara sitios para subir datos a internet sin que sea invalido.

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@amanojakugman compartió vía @cotelandia

Si supera los 10 likes voy a sospechar que son unos afrechudos ._.)

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@amanojakugman compartió

lo prometido,
continuare con las trampas cuando tendre tiempo
dependiendo en quien eres y como mapeas, quizas te pase el .rmf

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El beta lo tengo finalizado, en poco tiempo subire un video para que veais como lo es :3

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se que los niveles estan vacios, pero agregare las trampas en poco tiempo, aun sigue siendo una beta, tambien estoy pensando hacer el nivel final.
Algo que nadie se va a esperar, espero :3

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@amanojakugman compartió

imagen nivel 3 rojo

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@amanojakugman compartió

imagen nivel 2 azul

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@amanojakugman compartió

imagen nivel 1 verde

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@amanojakugman compartió

me ha tardado en compilar, posteare fotos tambien con los 3 niveles en el juego

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@amanojakugman compartió

Sigo, me come el doble de ram 600mb
pero hasta ahora, ningun error, le he cambiado algunas cositas, me tarda como 2 mins en compilarlo <3
pero vale la pena

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@amanojakugman compartió

Apenas tengo esto y ya me esta comiendo 300mb de ram
bueno, en el editor esta bien, pero en el juego, de maravilla <3

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@amanojakugman compartió

Estoy comenzando un mapa de deathrun para el cs 1.6
Nuevo proyecto desde que el mapa de kanto que queria hacer se ha ido a la mie***
bueno, aqui un dibujo de como sale

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@amanojakugman compartió

Bueno, alfinal quise compartir con todos vosotros mi secreto de como creo mis mapas, enjoy

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el mapa que estaba haciendo, si, el de kanto, se me ha borrado, tambien los .rmf y .map que tenia... matenme

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Respondió un comentario en un shout de @gm094 hace más de 3 años
Comentó un shout de @gm094 hace más de 3 años
@amanojakugman compartió

Realmente una pena que no pude terminar el mapa para cs 1.6 de #kanto de #pokemon
me iba muy bien, hasta que quise arrancar el mapa y me tiro errores y mas errores :c
Aqui os dejo algo que hice

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Estoy pensando hacer un mapa para el cs 1.6 de kanto, supongo que me llevara algo de tiempo, pero espero hacer lo mas

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@amanojakugman compartió

Y despues me dicen que no doy seed, los cabrones
#torrent
#lanochefriki

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