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logicas computacionales:creacion de videojuegos

buenas a todos,bienvenidos a otro post de:logicas computacionales!



hoy:creacion de videojuegos
este post va a ser sopa de animo para varias personas que desean cumplir su probable sueño de la infancia:el de crear videojuegos propios,hoy les dare las bases para aquellos interesados en crear algunos cuantos.

lo primero que necesitas es un editor de imagenes para las texturas,esto es opcional debido a que si el motor de juego tiene uno no hagas mucho esfuerzo.

logicas computacionales:creacion de videojuegos

esto es para el photoshop:www.adobe.com/es/products/photoshop.html

lo siguiente es solamente si quieres hacer juegos en 3d,necesesitas un editor 3d para los graficos,en el haras la forma que necesitas para algun objeto en el juego.

Videojuegos
Autodesk
aqui las paginas de autodesk,empresa creadora de los mejores editores 3d:
usa.autodesk.com/
students.autodesk.com/
latinoamerica.autodesk.com/
mexico.autodesk.com/
www.autodesk.es/

ahora,la pieza mas importante:el motor de juego,puede ser motor o lenguaje de programacion,estos son algunos de ellos:

game maker:
lenguaje

el game maker es una herramienta muy basica en el desarrollo de juegos que,al tener herramientas basicas,tambien tiene herramientas amplias como un editor de scripts,este acepta lenguaje c++ o pascal,es una combinacion de estos 2 lenguajes dando de resultado un lenguaje llamado "gml" ¿como funciona?,les dare un ejemplo:

c++:g = g + 1;
gml:g += 1;

esta herramienta es la mas basica para crear juegos que he visto(hasta ahora).
aqui el link de su pagina principal:www.yoyogames.com/

unreal engine:
crear

esta herramienta es una de las mas utiles al momento de crear videojuegos,ya que;tiene varias herramientas como un creador de texturas,elementos maya 3d,particulas,sonidos,editor de codigos y 2 programas incluidos,como los de la imagen:

editor
creacioncodigospersonas

cabe decir que este creador de juegos hizo los siguientes juegos:batman arkaham asylum,gears of war,etc.
el link de su pagina se los dejo aqui:www.unrealengine.com/

unity3:
cumplir

este programa,yo diria,le hace competencia al unreal engine,ya que,tiene muchos editores de codigos y texturas,junto a las animaciones 3d. se hicieron y se hacen cosas impresionantes com las siguientes(son presentadas en imagenes):

juegohagasdeseanlogicas computacionales:creacion de videojuegosVideojuegos

aqui el link de su pagina:unity3d.com/

ahora vamos a revisar 2 programas que necesitan un lenguaje para funcionar,ok aqui van:

darkbasic:
Autodesk

este programa contiene miles y miles de bibliotecas de c++ que sirven para la creacion de juegos,fisicos,fluidos,etc. este programa se utiliza con:
visual c++
lenguaje
y directx sdk
crear

link de su pagina:www.thegamecreators.com/

xna game estudio:
editor

este programa facilita la creacion de juegos para windows,xbox/xbox360 y zune,contiene miles y millones de codigos basicos para empezar a trabajar facilmente en tu juego 2d o 3d. este programa requiere de c# para funcionar,si no lo tienes c***ste.
creacion

bueno amigos y amigas espero que les haya resultado util este post. estoy pensando en ponerle un logo,si quieren hagan uno y mandenmelo. lo que quise demostrar con este post es que no importa en que pais nascas,internet aveces puede darte mas herramientas que las que imaginas para poder lograr algo que quieres,a todos los que quieran hacer juegos esmeren-se por eso,estudien,etc,etc,etc,para lograrlo.

bueno me despido y suerte a todos los programadores y a lo que hallan leido este post.

chau

5 comentarios - logicas computacionales:creacion de videojuegos

aragon2011
Muchas gracias muy buen post me viene muy bbn
addi43
Excelente post, me ha servido mucho para programar juegos, aunque tengo una duda , ¿Qué es mejor para la realización de un videojuego, una MAC, o una PC con windows visat o 7???
soygamer
mira el Game Maker de Mark Overmars, no solo podes realizar vídeosjuegos en 2D si no en 3D, podes importar modelos del programa Blender, o 3D MAX 7
ya que hay muchas extenciones en este programa, el Game Maker a muchos les parece facil pero cuando hablamos de texturas, angulos trigometricos, y el funcionamiento estable en 3D con una buena gráfica es complicado, pero como todo lenguaje una ves se aprende luego será mas fácil
el Game Maker puedes desarrollar un videojuego con una gráfica estupenda, hablo del programa mark overmars, el programa puede relentizar un poco los recursos, si no lo sabes utilizar bien, la gráfica lo toma como uno quiere, puedes crear un juego con 8mb de vídeo, o como que puedas crear uno con 16mb de vídeo, puedes crear vídeosjuegos hasta 256mb de vídeo (para no creible pero se puede), yo he echo uno con 32mb de video gracias a blender, ya que el game maker no tiene un editor de modelos, pero si puedes hacer modelos en 3D en el, a traves de GML, por eso los angulos, rendimiento en 3D en este caso se usa mucho y es complicado

El Game Maker puede ser usado por Novatos, y Profesionales, ya que es un programa profesional en el desarrollo de vídeosjuegos, por sierto, tal ves este errado con su gráfica en 256mb de vídeo, puede que sea un poco mas, no exactamente el vídeo, si no también en los procesos, el programa funciona perfectamente con 64mb de ram ya que consume 50mb de ram, recomiendo un poco mas para ejecutarlo unos 128mb de ram esta bien, usando windows 2000, XP tambien pero es medio lento, tambien su requerimiento minimo es de 8mb de vídeo, y 16 bits, tambien funciona con 750Mhz (el programa funciona con eso) para juegos minimos en 2D, pero si haces juegos mas grandes y pesados, puede llegar a superar DOS NUCLEOS, en el procesador, pero si haces un juego comun de 16/32mb de vídeo consumiria entre 1.3Ghz a 2.4Ghz de un procesador AMD, INTEL tal ves pida mas, por que Intel tiene un pequeño problema con estos vídeosjuegos, aunque funcionen perfectamente

El desarrollo de este programa fue echo en Delphi 2.0 en los años 1999, cada ves hay una nueva y mejorada version, la nueva es 8.1 y muchos dicen que es lo mismo que la 8.0 y prefieren la 8.0 pero no lo es, por que la 8.1 puedes escribir mas lineas de codigos, y otras funciones mas, pero no son tan notorias, tambien existen descompiladores y antidescompiladores, osea explico, mucha gente "hacker" si se puede decir estan robando juegos EXE y los transforman en GMK, para poder editarlo, como descompiler asi se llama el programa, aunque tambien hay un antidescompiler que de esa forma es imposible hackearlo, aparte que te comprime el videojuego (osea de 4mb el videojuego llego a pesar 2mb) y no perdio nada

hay muchas formas de empezar a programar videosjuegos, en el caso si tu eres nuevo/a en esto, te recomiendo que uses este programa, aunque sea para novatos y profesionales, puedes usarlo de por vida, ya que cada ves este programa tiene "mas cosas" y es posible hacer todo

también aviso sobre estas cosas, casi todos los que usan este programa son hombres, pero también las mujeres pueden empezar, ya que es divertido hacer algo propio/a, conozco a dos amigas que viven serca de mi casa y usan este programa, y crean altos vídeosjuegos, y recontra bien echos, osea yo creo que una mujer programa mejor que un hombre, ya que ellas tienen mas ideas, y mas jugabilidad, osea sus juegos son "mas adictivos" en todo caso

un saludo grande...
DiegoVsquez5
Muy Buen Post, es que yo quiero hacer unos cambios en mi Lógica de Programación y hacer un Videojuego propio, me ha ayudado mucho. ¡Te Felicito! Buen Aporte.