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3D Maya Dinamicas Rigid Bodies Atributos

3D Maya Dinamicas Rigid Bodies Atributos


En este nuevo episodio de Maya, continuaremos con nuestra serie de dinámicas, adentrándonos en los atributos más importantes de los Rigid Bodies, para aprender a modificar su funcionamiento y el modo en que se comportan con los demás elementos dinámicos de la escena, así como con las demás características generales, como el tiempo y las diferentes opciones de colisión y fricción, permitiéndonos de esta manera controlar aspectos como la energía inicial y velocidad, entre otros muchos mas.

Incluiremos variar primitivas en la escena, dotándolas de características y fuerzas dinámicas para que colisionen , entre sí y con el restos de objetos, para lo que modificaremos los valores de sus atributos, retocando reacciones como la fricción y las multiples fuerzas resultantes de cada choque.

Por ultimo, aprenderemos a asignar energías iniciales, afectando a los ejes que necesitemos, para ofrecer a los elementos dinámicos impulsos de desplazamiento, en la dirección adecuada a cada toma.



link: http://www.youtube.com/watch?v=3P-RWwehNEk
Saludos.

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