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Noticias Gaming del 26/10/2011

Rockstar: "Seguiremos haciendo cosas nuevas en el futuro"


Continuarán en la misma línea que les ha permitido crear géneros completamente nuevos.

Noticias Gaming del 26/10/2011

El vicepresidente creativo de Rockstar, Dan Houser, ha mantenido una charla con la revista japonesa Dengeki en la que ha analizado su trayectoria profesional, y en que también ha tenido palabras para vislumbrar el futuro de la compañía, que actualmente pasa por estrenar el largamente esperado Max Payne 3 y dar a conocer Grand Theft Auto V.

“Creo que seguiremos haciendo cosas nuevas en el futuro”, ha declarado. “Hasta ahora nuestros juegos han sido diferentes a cualquier género existente en su momento” hasta tal punto, prosigue, que han “creado nuevos géneros con juegos como los de la serie Grand Theft Auto.”

Dan Houser ha resaltado también la labor de su equipo, ya que éste no es el trabajo de unos pocos hombres sino de un puñado de trabajadores que se han mantenido en la empresa durante muchos años. “Lo único que hemos hecho es trabajar con los mismos equipos y con los mismos profesionales con talento. No solo dos o tres personas han contribuido a nuestro éxito, sino todo el mundo, lo que creo que es muy importante.”

El directivo de Rockstar también ha insistido en que el público gastará su dinero en el tipo de juegos que esperan jugar, por eso, ellos crean primero títulos divertidos a los que les gustaría jugar, y después “ya nos preocupamos de recoger los resultados. Si hacemos el tipo de juegos que esperamos jugar, entonces creemos que la gente los comprará”, concluye.


Ubisoft abre un nuevo estudio en Abu Dhabi

Creará cien nuevos puestos de trabajo para unos cinco años.

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La compañía gala Ubisoft ha anuncio la apertura de un nuevo estudio de desarrollo afincado en Abu Dhabi que se centrará inicialmente en la creación de juegos online en colaboración con otros estudios de la empresa, para finalmente llegar al punto de crear sus propios títulos destinados a una audiencia internacional.

El veterano de Ubisoft Yannick Theler, que hasta el momento trabajó en las oficinas de Ubisoft Shanghai, será el encargado de dirigir este equipo que estará formado por varios miembros de Ubisoft que se encargarán de instruir a un equipo local.

Las oficinas de Abu Dhabi abrirán sus puertas en diciembre y contribuirán a dotar de experiencia a la academia de formación en desarrollo de videojuegos del país gestionada por twofour54 tadreeb. “Estamos encantados con el acuerdo alcanzado con twofour54. Su compromiso para desarrollar una industria del videojuego en esta región, así como su conocimiento de la misma, eran las bases adecuadas sobre las que continuar aumentando nuestros equipos de desarrollo”, ha destacado una de las representantes de Ubisoft, Christine Burgess-Quémard.



Nintendo admite que se llegaron a cancelar tres títulos sobre Kirby

Todos estaban previstos para la época de Gamecube.

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Kirby’s Adventure




El último kirby en aparecer en una sobremesa de Nintendo fue Kirby 64, y en apenas unas semanas llegará a Wii el nuevo Kirby´s Adventure.

HAL Laboratories, el equipo tras la serie Kirby, ha admitido en boca de su productor Shigefumi Kawase, que intentaron lanzar varios títulos de Kirby en Gamecube sin lograr acabar el desarrollo dado que no alcanzaron el nivel deseado.

Uno de ellos fue mostrado en el E3 del 2005, un título que iba a apostar por juego para cuatro usuarios y que resultó ser demasiado complejo.

Otro de los proyectos era un experimento extremadamente difícil donde se situaba a Kirby en un espacio 3D, permitiendo al usuario libertad de movimientos.

Un tercer juego era un plataformas 2D donde un Kirby animado salía de las páginas de un libro.

Kirby´s Adventure llegará a Wii el 25 de noviembre.



Bethesda hace públicos los requisitos mínimos y recomendados para Skyrim en PC

Pide unos mínimos de 2GB de RAM, 512MB de tarjeta gráfica y 6 GB de espacio libre en disco.

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The Elder Scrolls V: Skyrim




Bethesda acaba de hacer públicas los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de The Elder Scrolls V: Skyrim en PC.

Requisitos recomendados
- Sistema operativo: Windows 7/Vista/XP PC (32 o 64 bit)
- Procesador: Quad-core Intel o AMD
- 4GB de RAM
- 6GB de espacio libre en disco
- Tarjeta gráfica con DirectX 9 y con 1GB de memoria RAM
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX
- Acceso a internet

Requisitos mínimos
- Sistema operativo: Windows 7/Vista/XP PC (32 o 64 bit)
- Procesador Dual Core 2.0GHz o equivalente
- 2GB de RAM
- 6GB de espacio libre en disco
- Tarjeta gráfica con DirectX 9 y con 512MB de memoria RAM
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX
- Acceso a internet



Analistas: "Grand Theft Auto V podría ser uno de los mayores lanzamientos de la historia"

Esperan que supere los 5 millones de unidades que vendió Balck Ops en su lanzamiento.

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El primer analista en pronunciarse sobre el anuncio oficial de Grand Theft Auto V ha sido Jesse Divnich, de la firma EEDAR.

El analista admite que el anuncio ha pillado de sorpresa al sector: “El anuncio nos llega como una verdadera sorpresa, ya que no estaban bajo ninguna presión para hacer oficial el juego este año”.

No se atreve a pronosticar nada sobe el juego: “No puedo aventurarme sobre las características del juego, la tecnología o sobre cualquier tipo de novedad general, pero viendo la consistencia histórica de Rockstar con algunos de los mejores juegos de la historia, podemos esperar que GTA V sea uno de los grandes lanzamientos de todos los tiempos, y potencialmente podría romper el record de ventas que ostenta la Call of Duty”, añade.

Call of Duty: Black Ops posee el record de lanzamiento más exitoso con unos 5 millones de unidades en su estreno.

Grand Theft Auto IV ha vendido hasta la fecha más de 22 millones de unidades.

Rockstar mostrará el primer tráiler de GTA V el próximo 2 de noviembre.



Capcom: “El 60% de los jugadores de Street Fighter vienen de Estados Unidos”

El 30% se concentra en territorio europeo.

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Super Street Fighter IV: Arcade Edition




En una curiosa entrevista que ha realizado la propia Capcom a Yoshinori Ono, productor de Street Fighter, han situado a la mayor comunidad de jugadores de la emblemática serie de lucha de Capcom en los Estados Unidos.

Ono aclara que el 60% de los jugadores de Street Fighter provienen de Estados Unidos, el 30% de Europa y el resto de Asia.

Admite que desde Capcom están intentando ampliar el porcentaje en Europa, pero debido a “problemas regionales” no ha sido nada fácil, ya que Europa se compone de multitud de países y cada zona requiere un tipo de lanzamiento y marketing distinto.

Añade que en Estados Unidos hay una mayor popularidad de la serie dado que es un mercado más compacto y están arropados por el famoso Fight Club de Capcom.




Saint's Row: The Third pone a disposición de los aficionados la beta de su editor de personajes

Los que compraron Saint's Row: Double Pack o reservaron Red Faction: Armageddon tienen acceso ya, el resto deberán esperar hasta noviembre.

Noticias Gaming del 26/10/2011


Saint's Row: The Third




THQ y Volition han lanzado ya la beta de la Initiation Station, la herramienta de creación de personajes que hará las delicias de los fans de Saint's Row 3, y que nos permite probar con anticipación esta importante parte del esperado videojuego.

La propia compañía norteamericana hará llegar códigos para probar el editor a los compradores de Saint's Row: Double Pack o a los que reservaran Red Faction: Armageddon. El resto de la gente tendrá que esperar hasta el comienzo de la beta abierta el día 1 de noviembre.



Nintendo podría haber puesto nombre occidental al segundo pad circular a 3DS

Gracias a un registro se podría estar preparando el terreno para la llegada del accesorio a occidente.

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Nintendo 3DS + Segundo pad circular




Hasta ahora Nintendo solo ha ofrecido sus planes para lanzar el periférico que añade un segundo pad circular a 3DS en Japón, estreno que coincidirá con el de Monster Hunter 3G.

En el resto del mundo los planes no están muy claros a día de hoy, aunque Capcom había asegurado que al momento de lanzar su Resident Evil: Revelations en los Estados Unidos, ya estaría disponible este periférico.

Nintendo acaba de registrar para occidente la marcas “Circle Pad Pro”, un registro que sugiere que podría estar cerca de desvelarse los planes de la compañía para este accesorio en Europa y Estados Unidos.



Finalmente Battlefield 1943 no viene incluido en la versión PlayStation 3 de Battlefield 3

La propia Electronic Arts niega la noticia que había confirmado Sony en el pasado E3.

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Battlefield 3




Verano del 2011. Durante el pasado E3, Sony confirma que las copias de Battlefield 3 en su edición para PlayStation 3 cuentan con una copia gratuita de Battlefield 1943 incluida en el disco, y lo hacen con el siguiente anuncio: "Electronic Arts está utilizando la capacidad extra de espacio de los Blu-ray para añadir un segundo juego al embalaje, Battlefield 1943", declaró Jack Tretton, CEO de Sony, por aquel entonces. "El extra y el contenido exclusivo es un diferenciador crítico de PlayStation".

Finalmente Electronic Arts ha desmentido esta noticia, saliendo al paso de las críticas que estaba recibiendo esta versión para PlayStation 3 por no incluir código alguno para descargar el juego, aunque aluden al período de exclusividad de una semana de las expansiones del juego en la consola de Sony. "En lugar de que 1943 esté disponible en el disco para los clientes de PlayStation 3, EA ha hecho que todas las expansiones estén disponibles antes para los aficionados de la consola de Sony", comentan desde el Twitter oficial de Battlefield 3.


Vuelven a surgir los rumores sobre una ambientación en Los Ángeles para GTA V

Según algunas fuentes podría ser el primer título de la serie en contar con varios protagonistas.

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Rockstar Games no ha respondido, como es lógico, a los diferentes rumores que han rodeado al reciente anuncio de GTA V, pero el que más fuerte ha pegado y más veraz aparenta ser es el que ofrece el portal Kotaku.

Según fuentes "familiares con el juego", el título volvería a la California que pudimos ver por vez primera en GTA: San Andreas en 2004, aunque en esta ocasión se centraría en Los Ángeles y estaría protagonizado por más de un personaje principal; rompiendo con la tradición del juego.

Cabe destacar que infinidad de rumores de este tipo rodearon los prolegómenos del genial GTA IV, llegando incluso a vincular el juego con una posible ambientación en Londres. Ninguno, eso sí, acertó al ubicar el título de nuevo en Liberty City y con un protagonista serbio.

Dentro de exactamente una semana saldremos de dudas puesto que se hará público el primer tráiler del videjuego.




El logo de GTA V oculta una curiosidad histórica

Corresponde al diseño que podía verse en los billetes estadounidenses desde 1878 hasta 1964.

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Los diseños de los logotipos de Grand Theft Auto ocultan en algunas ocasiones curiosidades, y el de GTA V se lleva la palma puesto que parece homenajear a un billete histórico que estuvo en curso durante los siglos XIX y XX.

Según ha descubierto un usuario de la web Reddit, se trata de la reproducción exacta del 5 en número romano del billete de cinco dólares que aparecía en el papel utilizado en Estados Unidos entre 1878 y 1964.



La versión para PC del DLC de Dungeon Siege III está ya disponible, las de consolas deberán esperar

Cuesta 9,99 euros en Steam, a PlayStation 3 y Xbox 360 llegará "pronto".

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Dungeon Siege III: Treasures of The Sun




Hace ya unas semanas conocíamos la existencia del primer DLC para Dungeon Siege III, un paquete de contenidos conocido como Treasures of the Sun que se pone a la venta simultáneamente en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 en Estados Unidos, y que está ya disponible en Europa en Steam.

"Treasures of the Sun extiende el viaje más allá de las fronteras de Ehb en un nuevo entorno: El desierto de Aranoi. En su búsqueda en pos de la Legión Perdida del Héroe, los usuarios lucharán contra hordas de nuevos villanos para encontrar una abadía prohibida que oculta un secreto largamente perdido", declaran sus responsables sobre el contenido descargable.

Como decimos el DC está disponible ya en Steam a cambio de 9,99 euros, aunque todavía deberá esperar poco tiempo antes de llegar a PlayStation 3 y Xbox 360.



David Jaffe no está interesado en volver a la saga God of War, a no ser que cambie su concepto

"Si God of War se mezclara con Zelda, en cuanto a su fórmula, entonces sí lo haría... Como Darksiders, ¿verdad?".

Noticias Gaming del 26/10/2011


David Jaffe




David Jaffe, el creador de God of War, ha hablado en su blog personal sobre su relación con la veterana saga de la marca PlayStation, y ha descartado su interés de volver a ella si no se cumplen ciertas condiciones.

"Mucha gente me pregunta si volveré a hacer orto God of War, asumiendo que la propuesta llegara a darse, y siempre les respondo lo mismo: `Si God of War se mezclara con Zelda, en cuanto a su fórmula, entonces sí lo haría... Como Darksiders, ¿verdad?´", declaró Jaffe".

"Pero si fuera God of War usando su actual fórmula diría que no. Para mí, y sólo para mí aunque respeto la opinión de cualquier otro, dirigir God of War me hizo darme cuenta como diseñador de juego que quiero que los títulos sirvan a los dioses de la jugabilidad en primer y único lugar", aseguró el creativo. "Los juegos pueden tener una historia, y muchos de ellos deberían tenerla como el propio God of War, pero trabajar con God of War me hizo tener claro que, para mí, si debemos cortar un escenario o un poco de espectáculo por cumplir con nuestro deseo de poner la jugabilidad por encima de cualquier cosa... así deberá ser".




La cadena comercial HMV está convencida de lo positivo que será GTA V para el mercado de los videojuegos

"Cualquier nuevo lanzamiento que involucre a GTA es fantástico a la hora de inyectar emoción al mercado de los videojuegos".

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El portal británico MCV cuenta con unas declaraciones de un portavoz de la cadena de ventas HMV que detalla los efectos positivos del lanzamiento de GTA V para la industria del videojuego en general.

"Cualquier nuevo lanzamiento que involucre a GTA es fantástico a la hora de inyectar emoción al mercado de los videojuegos para los fans, los vendedores, los medios...", declaró Tim Ellis, principal responsable de la cadena. "El tener la barra tan alta en cuanto a exigencia con los últimos lanzamientos de la franquicia hace que los desarrolladores planten cara al desafío de lanzar otro juego brillante que sea tan bueno o incluso mejor que nada que hayamos visto en el pasado. Aunque conociendo el currículum de Rockstar no tengo dudas de que lo conseguirán, de modo que no puedo esperar para ver qué es lo que nos ofrecen ahora".

4 comentarios - Noticias Gaming del 26/10/2011

promal -1
cs caraajo!!
leluxss
http://assets.diylol.com/hfs/8df/d5e/823/resized/troll-face-meme-generator-vine-a-que-me-llenen-de-1-99bb26.jpg