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Los juegos de rol, pueden ser educativos?

Los Juegos de Rol: Hacia una propuesta pedagógica

Artículo de Pablo Giménez, maestro de primaria.

Los juegos de rol, pueden ser educativos?

Hay una pregunta que hace ya tiempo que ronda por mi cabeza: ¿Podrían los juegos de rol convertirse en una herramienta más para la educación de nuestros hijos? A través de este artículo intentaré dar respuesta a ésta y a otras cuestiones relacionadas con el tema. Pero lo primero que cabe plantearnos es: ¿Qué son los Juegos de Rol?

1.- ¿Qué son los juegos de rol?

cultura

Los Juegos de Rol son una actividad lúdica en la que los jugadores interpretan un papel en una historia cuyo final desconocen. En un Juego de Rol, los jugadores asumen el papel (de ahí la palabra rol) de unos personajes que se ven enfrentados a una serie de aventuras, ideadas por otro jugador (a quien se denomina comúnmente Director de Juego). El Director de Juego crea la base de una historia y los jugadores la van moldeando y retocando a partir de las acciones que realizan sus personajes a lo largo de la trama. El objetivo del juego es llegar hasta el final del relato, desentrañando el misterio, liberando a la doncella cautiva, desenmascarando al traidor...

Resumiendo, los Juegos de Rol nos permiten cumplir ese sueño que todos hemos tenido alguna vez al asistir a alguna proyección de cine y hemos pensado: "Si yo fuera el protagonista no haría eso. Lo que yo haría es...". Pues bien, de eso se trata un Juego de Rol, que asumas un papel (como el actor en la película). Pero al contrario que su guión, el tuyo no es rígido. Tus acciones, tus palabras, tu actuación, pueden cambiar el devenir del relato. En el juego se introduce un sistema basado en tiradas de dados para dar un cierto grado de aleatoriedad a las posibilidades de éxito en las acciones.

2.- Pero ¿Los juegos son útiles para la educación?

educacion

Los Juegos son fundamentales en la educación. El juego permite al alumno acceder al conocimiento de forma significativa, pues convierte en relevantes informaciones que serían absurdas de otra manera. ¿Cuántas veces no hemos visto los educadores a alumnos tachados de "vagos" rendir cuatro veces más porque lo que hacían les interesaba por fin? Pues a partir de ahí consideramos el juego como parte fundamental del proceso de enseñanza-aprendizaje. El juego permite al docente incentivar la motivación de sus alumnos y, por otro lado, introducir conceptos, procedimientos y valores que, quizá desde otra óptica, aparecerían como no significativos (carentes de sentido y utilidad directa) para nuestros alumnos. Pero pasemos a analizar el papel que pueden desempeñar los Juegos de Rol en cada uno de los aspectos del curriculum actual.

3.- ¿Qué puede aportar un juego de rol a los conceptos?.

Gamers

En cuanto a conceptos, la mayor aportación de un Juego de Rol se refiere a la significatividad del aprendizaje. Como bien sabemos, la base del aprendizaje se basa en la utilidad práctica que vea el alumno en aquello que está aprendiendo. Mediante el Juego de Rol podemos convertir en extremadamente significativos aspectos de una materia que no lo eran para el alumno. A un alumno extremadamente interesado por la botánica le puede parecer apasionante saber qué son los pistilos de una flor, pero probablemente al resto les importará más bien poco. Sin embargo, si ese conocimiento es el único que les permitirá encontrar el antídoto para el veneno que está a punto de acabar con la vida del rey, pasa a tener una importancia extraordinaria.
Por otro lado, la cantidad de información que durante el juego reciben y procesan los alumnos es increíble, y al estar motivados por el transcurrir de la historia, la asimilan y procesan a una velocidad muy superior a lo que conseguiríamos habitualmente mediante una clase "tradicional".

4.- ¿Qué puede aportar un juego de rol a los procedimientos?.

rol de mesa

En un Juego de Rol se llevan a cabo operaciones de proceso de información casi de forma continuada. Al estar basados principalmente en el diálogo, el trabajo de desarrollo de la comprensión y expresión orales (que tan injustamente obviamos a veces en el aula por falta de tiempo) es constante, ayudando a usar al alumno todo su potencial en estos campos. Además, el uso continuo de cálculos para averiguar los resultados de las acciones (las tiradas de dado se modifican en muchas ocasiones según varíe la metodología de dichas acciones) puede ayudar a mejorar de forma evidente el empleo del cálculo mental. Asimismo, el alumno tiende a la realización de esquemas, mapas conceptuales a fin de organizar los datos que se le van dando para resolver el entramado de la partida. Busca información, toma notas, las discute con sus compañeros de juego, elaboran esquemas de actuación y los llevan a la práctica. ¿Nos suena de algo todo esto? Pues si, es exactamente el mismo proceso que se debe realizar cuando les pedimos que hagan un trabajo en grupo. Y todo eso lo hace de forma voluntaria y, además, divirtiéndose.
Por otro lado, el incremento de actividad lectora es sustancial. Alumnos que rechazaban la lectura por tediosa o carente de interés, empiezan a buscar libros referentes al tema que están jugando, manejan gruesos manuales de hasta 300 o 400 páginas para aprender más sobre los Juegos de Rol, etc.

5.- ¿Qué puede aportar un juego de rol a las actitudes?.

Los juegos de rol, pueden ser educativos?

Es aquí, quizá, donde el Juego de Rol incide de forma más visible y directa en el alumno. Mediante la interpretación de alguien ajeno a él, el alumno desarrolla un mayor grado de empatía, de sociabilidad y de tolerancia. Además, los Juegos de Rol son excelentes para plantear situaciones "comprometidas", como el racismo, el sexismo, etc... y dejar a los alumnos encontrar soluciones para esos temas a partir de experiencias que no podrían vivir de otro modo.

Pero intentemos verlo con algo más de profundidad:

cultura

5.1.- La empatía

educacion

Mediante los Juegos de Rol, el niño puede aprender a "caminar en los zapatos de otro", a meterse en la piel de alguien completamente distinto a si mismo, y empezar a plantearse que sienten los demás en situaciones que pueden sernos ajenas inicialmente, pero que a otras personas les pueden resultar cotidianas. Así, aprende a plantearse si esas palabras que para él no son sino una broma más, pueden doler a alguien en situación distinta a la suya, mediante la interiorización de personajes y la vivencia distante de situaciones comprometidas, sin verse obligado a experimentar dolorosamente esas experiencias.

5.2.- La socialización.

Gamers

El Juego de Rol potencia la unidad en la diversidad, el apoyo mutuo y la relación en términos de igualdad. Es un juego no competitivo, en el que se necesita del auxilio de los demás miembros del grupo para llevar a cabo tareas que de otro modo resultan imposibles. De esta manera, el niño puede aprender como la cooperación y, en definitiva, la relación con los demás, le llevan a avanzar más allá de lo que podría hacer trabajando sólo.


5.3.- La tolerancia.

rol de mesa

El Juego de rol, al combinar los dos factores anteriores, incita al niño a no rechazar lo que le es extraño por principio, a aceptar la diversidad como parte del mundo que lo rodea, y a abrazarla como un elemento enriquecedor de sus propias experiencias. El hecho de la colaboración con sus compañeros, de la creación de relaciones de empatía, unido a la presencia posible en estos juegos de elementos ajenos a su entorno habitual, le pueden ayudar a reflexionar sobre las ventajas del contacto con seres humanos ajenos a su cultura, raza o creencias.

6.- ¿Son los juegos de rol la panacea universal educativa?.

Ni mucho menos. No pretendo con este breve artículo dar la impresión de que todos los problemas educativos pueden solucionarse sólo con que los alumnos jueguen a rol. Tan solo pretendemos dar una herramienta más, un nuevo enfoque que el educador es libre de usar como considere mejor o de no utilizar en absoluto. Esta proposición solo busca incidir en una visión del Juego de Rol desde una perspectiva educativa. Nada más.

7.- ¿Cómo se podrían aplicar los juegos de rol al aula?.

Aquí lo ideal sería un funcionamiento en talleres, con un número reducido de alumnos (de seis a ocho) y un monitor por taller. Dentro del calendario escolar, estas actividades deberían limitarse a una vez o dos al mes, a fin de no hastiar o que causen un detrimento del desarrollo de la programación. Otra opción sería, en los centros que ya tengan una dinámica de talleres extraescolares, introducirlos como un taller más, guiado por un equipo pedagógico adecuado. El campo de actuación más directo es el de la Historia y Geografía. No es lo mismo estudiar el funcionamiento del gobierno del Imperio Romano que ser un senador discutiendo la política de invasión de las Galias o el gobierno de las provincias. Y resulta mucho más fácil recordar el nombre de aquella cadena montañosa cuando tienes que cruzarla para llegar a la capital. Recomendamos especialmente el uso de los juegos de rol para el aprendizaje de estas materias. Si nos adentramos en el campo de la Educación Secundaria, cabe decir que con el Juego de Rol se produce una grandísima promoción de la lectura como medio lúdico y recreativo, lo que favorece la creación de hábitos que ayudarán al adolescente a superar muchas de las dificultades que surgen en sus estudios en esta Etapa. Gran parte de los fracasos escolares que se producen en esta edad son debidos a una deficiente lectura comprensiva, que el alumno no desea mejorar pues los libros le "aburren". Se trata, en la mayoría de casos, de un problema de motivación, y el aspecto lúdico ayuda a superarlos. Además, la necesidad de establecer relaciones conceptuales entre diversos temas a lo largo de las aventuras que vive el personaje, colabora al desarrollo de estructuras de pensamiento más libres, huyendo de la rigidización que se produce con el estudio puramente memorístico. Otro aspecto que ayuda a desarrollar el juego de Rol en esta etapa es el de la riqueza expresiva. Enfrentado a la necesidad de detallar sus acciones lo más minuciosamente posible, y combinado con la incentivación de la lectura como fuente de placer y conocimientos, el adolescente mejora de forma patente su capacidad de expresión y riqueza de vocabulario, otro de los grandes déficits que suelen provocar lo que ya conocemos como fracaso escolar.


link: https://www.youtube.com/watch?v=PVIrvI2TjQ0

Comentarios Destacados

EL_RODOLFO +18
Sin duda. Todo lo que ayude a la imaginación (poner en marcha el cerebro) educa.
Buen post, te dejo 10 porque me voy a laburar y porque he jugado rol muchos años.
SirOrbe +3
Que grande, gracias por la buena onda. Es bueno ver que hay gente amante del rol como quien suscribe .
Hiperion-Halruaa +8
ROL

Siempre pense... algun dia cuando sea mas grande dejare de jugar... Llevo 22 años jugando, empece a los 13.

Imaginacion, creatividad, ingenio, cultura... sencillamente genial.
myolnir +4
@SirOrbe Yo tambien arranque con lo mismo y cuando descubri D&D (y aunque viendolo en retrospectiva, mi master en ese momento apestaba) me enamore del juego, ahora llevo en mi haber 2.0 3.0 3.5 4.0 vampiro la mascarada y varios mas de mundo de tinieblas, otros que ya no me acuerdo ni como se llamaban y uno o dos de elaboracion "casera" por parte de amigos, el gran debe mio es jugar a uno ambientado en mundo disco, vamos a ver que me dice el tiempo
SirOrbe +1
@myolnir Ya veo que eres todo un veterano y conoces lo bueno . Me copa tu idea de ambientación disco, pero ahora no se me viene a la mente ninguno. Luego busco y si encuentro algo te lo paso por mp XD.
myolnir +1
@SirOrbe Algo vi por ahi, pero no he conseguido material http://www.edgeent.com/juegos/articulo/mundodisco/mundodisco_el_juego_de_rol

23 comentarios - Los juegos de rol, pueden ser educativos?

rodraddm +3
pero mi era esta virgo banda papá
myolnir +4
Eso es un cliche flaco, yo soy rolero de alma y te puedo asegurar que la pongo bastante seguido, jajaja y no solo yo, te digo mas, he jugado hasta con parejas
rodraddm +1
@myolnir claro. rolear con mi novia tagüeno... jaja yo tmb jugué un par de veces de pibe, alto virgo era entonces
myolnir +2
@rodraddm Yo cuando arranque tambien, es mas mi primera vez fue exactamente despues de una partida de rol, pero esa es otra historia =P a mi me gusta la idea de jugar con tu pareja, pero te limita un poco, si soy un embaucador que se cepilla hasta a una orca, para lograr sus objetivos, no te vuelve a ver de la misma manera
myolnir +2
Por las barbas de Moradin!!!! jajajaja, que buen post!!!
SirOrbe +1
Gracias por pasarte y comentar
crispascua2387 +2
A fav campeón + . Después lo leo más tranka porque me parece un interesante recurso pedagógico- didáctico
crispascua2387 +1
@SirOrbe Mostro !!!!! A eso apunto: inclusión. Proyectar oportunidades apartándome cada vez más de los convencionalismo. Ojo es una meta personal. ¿Funcionara?
SirOrbe
@crispascua2387 Claro que puede funcionar pero en un entorno desestructurado, con receptores abiertos al conocimiento y oportunidades. Por eso mismo los niños suelen ser los sujetos ideales para este tipo de experiencias, también los adolescentes en menor medida. En una sociedad como la nuestra el estereotipo de madurez es totalmente contrario a las ideas y proyectos innovadores. Lo que termina ''cerrando mentes'' y dando una excesiva racionalidad e uniformidad a las acciones cotidianas.
SirOrbe
@crispascua2387 En resumen, el éxito es posible. Pero para que nuestro esfuerzo no caiga en un saco roto, es mejor iniciar con objetivos posibles. Aportando inclusión a quienes se encuentran en la búsqueda de oportunidades. ''Cambiar cabezas'' ya es mas complicado, y probablemente del afán solo quede el cansancio. Ánimo por fortuna hay muchos dispuestos a aprovechar los beneficios de ''lo nuevo'', pero no termines tirando perlas a los puercos XD.
cristianemanuelv +2
excelente, me acuerdo la primera vez que jugue al Talisman, con varias expansiones, tuvimos que juntar como 3 mesas porque eramos varios y no entraba el juego
Los juegos de rol, pueden ser educativos?
SirOrbe +1
Que pasada master...tremenda imagen da nostalgia XD.
aguluggren +1
pense que era sobre videojuegos, denunciado
SirOrbe +1
Es lo mismo, solo cambia la plataforma usada. En el caso de los MMORPG sustituyes la mesa y dados, por el teclado y los gráficos.
Shoako +3
aguante D&D 3.5 vieja no me importa nada.
SirOrbe
@Shoako No te preocupes, con pasarte por aquí y leer el post ya estoy agradecido .
Shoako +1
@SirOrbe pero te quiero dejar 10...
SirOrbe +1
@Shoako Como gustes, estaré doblemente agradecido en ese caso .
malacaya +1
Buen post te dejo +10.
Además te cuento, la novia de un amigo rolero hizo una tesis en la carrera de psicologia sobre la influencia de los juegos de rol en el desenvolvimiento social en los adolescentes.
SirOrbe +1
Gracias amigo. Que interesante sería poder dar a conocer la tesis sobre el desenvolvimiento social en adolescentes roleros, dile a tu amigo que convenza a su novia XD.
another_killed
Si , educa el cerebro todo mientras no te hagas fanboy a un extremo porque ahi condenas tu virginidad (Dependendo del caso (? )
SirOrbe +1
Es verdad, como todo vicio en exceso hace mal. Pero no sé si está directamente vinculado a la virginidad (yo he visto chicas roleras igual de obsesivas que los hombres, y suelen mantener relaciones sexuales con los de su palo). Y lo de neerds feos te aseguro que es mito, he conocido cada mina Dark que se parte en mesas de rol XD.
Demon_King1 +2
@SirOrbe fotos? sino no te creo. naaa mentira y obvio que hay solo que algunos se dejan llevar por los estereotipos
iLzRTE +1
Uh, siempre quise jugar rol pero nunca conoci a nadie que jugara y mis amigos ni saben que es.
Me tuve que conformar con los juegos de pc basados en D&D
+10
SirOrbe
En Argentina hay una nutrida comunidad rolera, ánimo aquí mismo encontrarás gente dispuesta a compartir una mesa contigo. De lo contrario prueba con el rol online, pero ojo rol de verdad, existen muchas comunidades temáticas al respecto. Gracias por los puntines .
batcavemasters +1
Yo me compre varios libros de paranoia, esta buenísimo para leer como novela ciencia ficción, no se dirigir y no se como involucrar a mis conocidos en esto del rol >_<
SirOrbe +1
Saludos amigo, gracias por pasarte vas por buen camino ya veo XD. Te recomiendo lo mismo que a @iLzRTE. En Argentina hay una nutrida comunidad rolera, ánimo aquí mismo encontrarás gente dispuesta a compartir una mesa contigo. De lo contrario prueba con el rol online, pero ojo rol de verdad, existen muchas comunidades temáticas al respecto.
batcavemasters +1
@SirOrbe Me olvide de comentar que también me compre el libro de Car Wars aunque dicen que es más un wargame que un juego de rol, me gustaría poder jugarlo aunque las reglas son muy complicados por ahora. gracias por la info!
beholderMr +1
Que lindo ver un post de la vieja escuela.. como extraño esos años de tablero...
SirOrbe
Gracias por la buena onda, amigo que esperas nunca es tarde para volver !!!
Lobrax +1
Te dejo +10 man !
Como extraño jugar rol che !
SirOrbe
Gracias capo . Con todos los que comentamos aquí podriamos armar una buena mesa, para recuperar a los ausentes como tu jejejejeje. Lástima que estoy del otro lado del charco...de todas formas intenta contactarte con algunos colegas de allí, arriba che XD
nicogroso65 +1
Son una joya..! Yo estoy intentando conseguirme el de la miniatura del post...
rodrigo_miranda
Este seguro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qdev.mathgame
lhxvos +3

link: https://www.youtube.com/watch?v=TbTm1Lkm18o
SirOrbe
Excepcional aporte maestro !!!. Gracias, ya busco tu último post así trate de los palmipedos australianos te meto +10 por compartir este video XD.
El-Cero
Yo no lo veo así, más bien lo que escribiste parece una de tantas formas para desarrollar un juego de ese género, no a todos les funciona pero es correcto que puede proponer objetivos, lo demás queda con cierta ambigüedad.
Saludos.
SirOrbe
Saludos para ti también, gracias por pasarte por aquí y comentar. Toda las opiniones son válidas y respetadas.
basspawn +1
Este post es excelente,yo una vez jugué "Vampiro,la mascarada" me gustó bastante. Muchos psicólogos recomiendan jugar juegos de rol.
SirOrbe
Gracias por tu comentario tan apropiado y la buena onda. Prometo publicar un nuevo post con el enfoque psicológico de los juegos de rol. Un cordial saludo para ti .
SirOrbe +1
Lo prometido es deuda : http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/18516359/Juegos-de-Rol-Informe-del-Colegio-de-Psicologos-de-Madrid.html
megafixerman
"señor me vende 3 de madera?"
"NO, andate de aca gordo de mierda"

rol de hoy en dia
SirOrbe +1
''Pues en ese caso vuestra madera será despojada, doblando el pedido inicial. Tomaré esta acción como una forma de compensación ante sus malos modales''.
- Tras esto carga la madera y se marcha sin pagar, acariciando la culata del trabuco en su cinto de cuero.

Hay que enseñar a rolear amigo, no desesperes XD.
megafixerman
@SirOrbe jajajajajaja
Campestri +1
Buenismo el Post! Excelentes puntos de vista, con humor y seriedad a la vez, bien centrado en las cosas que importan en los juegos de rol de mesa y en lo que desarollan! +10
SirOrbe +1
Muchas gracias , si te interesa el tema pasate por mi otro post http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/18516359/Juegos-de-Rol-Informe-del-Colegio-de-Psicologos-de-Madrid.html
Campestri +1
@SirOrbe Muchisimas gracias por ese material. Como rolero de hace tiempo he visto varias veces a gente criticar el rol sin saber siquieira lo que es, es mas se apoyan en conceptos "religisosos" y poco serios psicologicamente hablando, para tirar abajo algo que no es lo que aparenta.
SirOrbe
@Campestri Gracias a ti por el apoyo. Aunque el otro post pasó casi por desapercibido. Una lástima porque es una prueba irrefutable de que el rol es positivo. Un cordial saludo amigo.