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Estoy haciendo un videojuego y te lo muestro. Parte 2

Hola de nuevo!
En este post voy a mostrar mas avances de mi juego Mech-Geon y voy a responder algunas preguntas que me llegaron.

En primer lugar quiero explicar mi situación. Hace unas 2 semanas aproximadamente termine de cursar la carrera de desarrollo de videojuegos. Esto quiere decir que tengo 0 experiencia profesional y este proyecto lo estoy haciendo en parte como pasatiempo y también para llenar porfolio.
Se que lo que estoy mostrando no es un juego, pero el titulo del post lo dice: "Estoy haciendo" no "Hice". Esto es para que se entienda que soy consiente de que lo que muestro no es un juego ni se acerca, solo son modelos y algún que otro script básico. A medida que el proyecto avance voy a ir mejorandolo en todos los aspectos pero por algún lado hay que empezar.

Despues de esta "intro", paso a enumerar que programas uso:

Para modelar/texturizar estoy usando Blender. Se que no se usa en el ámbito profesional, probé usar Maya también pero no me termino de gustar aunque este ultimo supera a Blender en muchos aspectos.

Para programar uso el editor de código Visual Studio y su variante Visual Code.

El motor en el que desarrollo mi juego es Unity3D, estoy quiere decir que esta todo programado en C#.

Ahora un video de lo que tengo hecho hasta ahora (esto no llega a las 2 semanas de trabajo). Es una sala de pruebas para testear armas, y enemigos.


link: https://www.youtube.com/watch?v=cMIj8yantsU

Hasta ahora hay solo 2 tipos de enemigos muy básicos, a partir de estos voy a ir haciendo variantes mas complejas:
El primer enemigo (Cubo verde) es el básico bicho que se acerca a pegarte cuerpo a cuerpo
Por otro lado el segundo enemigo (Cuadrado amarillo) se acerca hasta tenerte a rango de disparo.

También hay 3 tipos de armas hasta ahora:
El cañon gauss y la minigun, ambas con stats diferentes obviamente.
Los dos cubos que se ponen en los hombros simulan unos lanza-misiles, no se si se aprecia, pero los misiles son tele-dirigidos.

Los demás objetos que se ven en la escena son Paquetes de munición (cilindros) y Power Up (esferas), estos últimos dan mas daño o mas velocidad de movimiento.

También les dejo un video de los posibles resultados de la generación del mapa (todavía no esta pulido y es muy básico)


link: https://www.youtube.com/watch?v=8wt0EuNnb7E&feature=youtu.be

Por último les quiero dejar mi pagina de Facebook donde publico mas seguido que acá, los invito a seguirla, me estarían haciendo un gran favor.

https://www.facebook.com/BossGames-474228439655824

Sin mas nada que decir espero que les haya gustado este post! Saludos.

Comentarios Destacados

nicko_32 +36
te dejo +10 sos un capo.
admiro muchísimo a la gente capaz de hacer estas cosas, generalmente la gente no entiende la cantidad de conocimiento y trabajo que lleva, no te desanimes y dale para adelante, se ve realmente muy bien.
krauser1000 +17
Gracias por el apoyo maestro! Obviamente voy a seguir con estoy hasta terminarlo lleve el tiempo que lleve
Don_Diammond
@krauser1000 Va a ser free to play?? si es asi llora pepito
Ton997
@krauser1000 primero juego hecho por algun taringero que parece valer la pena, sin ofender a los demas desarolladores.
SubKonoe +22
Lo que haces lo hace cualquier payasito de 15 años sin amigos man. Hasta un técnico de pc podría con un poco de ganas... no te sientas tan importante, salu2
juanbustos28 +5
y cualquier persona puede, no hace falta estudiar 6 años una carrera para aprender a hacer videojuegos o cualquier otra cosa(como animacion o diseño 3d), se puede ser autodidacta,
3-Dward +4
SubKonoe el putaku criticando a un programador de juegos... jaja seguí con tus lápices de colores papu y no molestes
botseason666 +5
uff esa frustracion por ardor de cola si se puede ver

65 comentarios - Estoy haciendo un videojuego y te lo muestro. Parte 2

Firefer +13
Ponele un mate a ese robot ¿Queres, capo? Seguro tus personajes son todos ingleses y toman terere
krauser1000 +8
Jajajaja por esto, uno de los futuros personajes va a estar inspirado en un buen mate
Proscuto
una consulta, en que aspecto es superior maya a blender? use ambos y blender me parece mucho mas profesional y estable que maya
Georgeivan
@Proscuto Y hablando de estudios locales puntualmente casi todos laburan en Maya renderizando en Arnold y ahora algunos en Redshift,efectos ahora se esta empezando a usar mas el Houdini pero son muy pocos los pibes que la mueven
Proscuto -1
@Georgeivan potente en el area de modelado, en el area de renderizado y en todas sus areas basicamente

el tema es basicamente lo que vos decis, blender todavia no es el standard, pero no podes hacer tremenda pregunta como "potente en que area?" cuando blender es el unico soft que abarca casi todo lo que rodea a CGI, lo unico que le falta es un buen sistema de particulas ya que el que tiene deja mucho que desear frente a houdini y nada mas
Georgeivan
@Proscuto con esa respuesta entiendo que no entendes un choto y aparte ni laburas seriamente de esto.
sparissi +1
Muy bien no se que estan puntuando solo setenta te dieron si lograste moverlo y hacerlo rotar entonces bien hecho...no conozco mucho uniti pero se que eso hay que programarlo...+10
krauser1000
Si, tuve varios problemas mezclando animación y rotación de los huesos del personaje por código, y todavía falta pulir bastante, si se juega con Joystick se mueve un poco rara la cadera al rotar.
xxxbxxx +1
ahora si esta mejor el post.. tiene buena pinta para ser solo 2 semanas de trabajo... segui asi!
krauser1000
Tengo muy poca experiencia haciendo posts en taringa, por eso no esperen algo muy producido jaja
xxxbxxx
experiencia es lo menos que necesitas para hacer un post aca, mira la cantidad de crap sobre noticias y politica que hay.. mientras muestre contenido original e interesante es suficiente
siaeico +9
Ya que te estas encaminado.Te recomiendo que uses para aumentar tus conocimientos y desarrollo 3dmax no blender.
Daz studio y el pluing de reducción de poligos eso te ayuda una banda.
Poser pro
Quiza usar la alternativa de normal map antes que bump. Ayuda mucho para la optimización de poligonado y profundidad, contornos.
Y usar un el motor UDK es hermoso lo prefiero antes que el unity. No quiero decir que unity sea malo.
Igual te felicito por tu proyecto
krauser1000 +5
Actualmente estoy mirando guías sobre Unreal y Maya pero este proyecto lo estoy haciendo con las herramientas que mejor manejo.
iavenlex +1
yo queria empezar un proyecto pistola de este estilo pero no para crear algo , sino para practicar programación entre otras cosas.

buen laburo +10
FyXura
+10 game of the year 2050
Cyko32 +3
Che capo excelente juego, si necesitas ayuda yo programo (casi a tu nivel jaja) en unity. Segui asi salu3
krauser1000 +2
Dale si me sale un problema muy jodido te aviso, gracias!!
opressorus +4
Suerte en el proyecto.. se ve prometedor.. acordate cuando lo termines hacer el post y dejar por 2 dias un link para bajarlo gratis jaja
Dopeasfuck +1
Siempre me llamo la atención esa carrera, pero no le veo mucha salida, yo creó que sería mejor meterse a informática y después especializarse en eso, no tienes pensado estudiar programación?
krauser1000 +4
Si tengo pensado hacer una tecnicatura en programación
El_hugue
Donde hiciste el curso?
krauser1000 +1
Estudie la carrera en la UAI
SosInimputable
una pija. te soy sincero. Dedicate a plantar lechuga mas vale. Salu2
JhonatanDuran2 +11
y si hace un juego de plantar lechugas?
ferefsf
@JhonatanDuran2 uff man.
VakkenX0t +2
Muy buen avance. Deberías usar las herramientas del otro programa.

Mientras más temprano te familiarices más rápido te vas a conocer todo de el
SantiCabrera666
Que pc tenes? Me parece interesante como va por ahora! Dale para adelante nomas!
BornBlu +2
Uff mechas sin mariconadas, lolis pajereadas y nada de opera, me lo llevo, +10
ElPapuJiren
Te puedo ayudar a promocionarlo? Estoy estudiando diseño, solo te digo
Franncol +7
Mataria que hagas un battle royale con personajes argentinos, te imaginas a Macri y CFK tirandose en paracaidas de los aviones y agarrandose a corchazos en mapas como en la matanza?
HernanTalla
no
ElAnguila2
tiene online? va a venir con dlc? modo battle royale?
fender18
Mandale fruta loco que vas bien!
ArmandoPuertasde +8
yo creo que ya esta para subirlo a steam a 60 dolares
xxjesus340
No esta listo, se ve como para early acces con micropagos mas bien.
3-Dward +2
+10 si necesitas ayuda con modelos, texturas o animaciones, no lo dude.. usted cuenta con mi hacha
Yet_the_Wack +1
Apoyo a cualquier virgocho de este antro con un proyecto semejante, ojalá en un par de meses hayan más novedades, +10, salu2.
Gotsumaru
+ 10 amigo, la verdad tienes paciencia y el talento, la verdad yo también hace tiempo que quería hacer uno, tengo algunas cosas, pero como no se animar y el juego es 2D no le he continuado
FiestaGomez
que beneficio tiene que hagas el código en visual y no desde unity ?
krauser1000 +2
Visual studio es de los mejores editores de código, y en las ultimas versiones de unity, este ya no trae el editor monodevelop, sino, que viene con visual por defecto.
mones
Usas proyectiles como balas o haces que el target sea a afectado solo si mira esta encima del mismo?
krauser1000
Para el lanzamisiles use proyectiles, las demas armas disparan un laser, y le hacen el daño a lo que toque el laser en ese instante
mones
@krauser1000 ah, usas un raycast digamos. Suerte con el proyecto!
krauser1000
@mones Exacto Gracias!
silvermig +2
Que bueno los mechas, suerte con el proyecto. No afloje, pese a las críticas.
Cipo_Capo +2
Hay que apoyar éstas cosas para que la gente sea creativa y le dé para adelante,quien te dice en un futuro sale tremendo juego!+10
MarcosGX2 +4
sabes que la idea es buenisima, un tipo battle royale de mechas, o un deathmach, le agregas animaciones cada vez que cambias de armas y queda de puta madre, volar, saltar, correr rapido, alto juego sale de esa idea papu.
krauser1000
@MarcosGX2 No te digo que se descarte la idea, cuando tenga el proyecto terminado, tal vez le agregue una modalidad multijugador, no se si seria battleroyale pero un modo cooperativo me gustaria.
MarcosGX2 +1
@krauser1000 es que el battle royale de por si es un modo muy entretenido, no va a pasar de moda ni de aca a 20 años, en lo que refiere al multiplayer, es un modo solido de juego, tenes que darle a ese modo.
krauser1000 +1
@MarcosGX2 Entiendo tu punto, a lo que voy es que cuando decis battleroyale, me imagino un pvp de varias personas, y eso necesita un servidor que hostee a todos lo jugadores, lo que se traduce en un costo de mantenimiento y esto es un proyecto que no busco monetizar ni nada por el estilo. En el modo cooperativo (2 jugadores por ejemplo) un jugador puede hostear al otro y asi tengo multijugador sin depender de un servidor.
Roxii_2
comento para leer despues
a18327
Lo mismo
carl5000 +1
Tiene buena pinta tu juego, ojalá lo termines. Yo estuve en eso de crear videojuegos hace algunos años, pero me rendí al tratar de entender el C#, solo aprendí a hacer un formulario y el clásico "Hola Mundo". No te rindas por los comentarios de los huevones que nada mas se dedican a críticar, si sabes con seguridad que es un buen proyecto, tendrás éxito. Suerte.
carl5000 +1
@krauser1000 Si , no entendía muy bien lo del WriteLine y el string y todo eso. Pero al final logré hacer uno por mi cuenta.
krauser1000 +1
@carl5000 Yo había empezado programando en consola y cuando tuve que pasarme al formulario estaba perdidisimo
carl5000 +2
@krauser1000 Jaja, tal vez lo retomaré en estos días, solo para tratar de aprender las variantes esas que se me complicaron, las de varios numeros compuestos y esas cosas.
Incerberus +1
+10 Capo como dev, te felicito! Ni bola a los comentarios negativos. Abrazo Salu2
Bosteroos
Grade maquinola, espero poder conseguir una copia pirata algun dia de tu game jeje +10
juanbustos28 +1
yo tambien estoy con unity aprendiendo, pero quiero enfocarme en 2d(se dibujar) porque el 3d me haria sufrir.

estoy con este curso
https://www.udemy.com/master-programacion-de-videojuegos-con-unity-5-y-csharp/
TommySundance
que hijos de puta ... los comentarios che...JAJAJA
Meme-Punch +2
si queres llegar al publico general, hacelo simple, no te compliques, fijate que juegos como angry birds, meat boy, agario , candy crush son de graficos simples. No estaria mal un juego 3D asi de simple, yo lo jugaria. de ehcho empeza con eso y fijate como te va, sino, vas a ser uno mas del monton que itnento hacer un jeugo complejo al pedo. Osea por dios, mira al counter 1.6, es re simple y es un CLASICO, sin emabrgo yo imagino algo aun MAS simple un FPS (o 3era persona de ultima)
Meme-Punch +1
con un piso monocolor, enemigos que son formas geometricas, que pueden ir desde un plano a una esfera un cubo e ir aumentado las caras, mientras mas caras, mas fuerte es el enemigo, cosas simple pibe. y que pueda ser multijugador, con IA dando vuelta por ahi como si fuera un MMORPG para levelear (en agario seria lso virus verdes)
D4voX +4
vengo a decir las mismas pelotudeces que la mayoria :

hacelo en español porque sino no es argentino
vender? nah, ponelo gratis forro, no sabias que se puede comer del aire?
lo voy a bajar del torrent
me regalas una copia?

y un largo etc.
LumataBamyasi +1
Tremendo chabon, seguilo, no cuelgues, te lo digo por experiencia propia jajaja. La verdad me parece alto laburo el que te pegaste!! +10
LumataBamyasi +1
Si necesitas modelador, chiflame!
krauser1000 +1
Dale! gracias por ofrecerte