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El feminismo llego a los videojuegos para quedarse

El feminismo llego a los videojuegos para quedarse

Por más armaduras y menos bikinis: la lucha de la mujer en el gaming

Jimena Verónica cuenta su experiencia en primera persona de cómo es crecer siendo mujer y gamer, un camino que incluye vergüenza social, estigmas, bullying y estereotipos machistas en una industria predominantemente masculina. Una mirada personal, histórica e incisiva que pone en evidencia que aún hay mucho camino por recorrer para una auténtica inclusividad en los videojuegos que logre una inmersión e identificación real entre jugadora y personaje.


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Como gamer, siempre viví esa sensación de angustia mezclada con incomprensión cuando temerosamente comentaba en alguna reunión social -familiar o laboral- que dentro de mis actividades de tiempo libre estaba jugar videojuegos. Para mí está clarísimo lo que significan: vivir una aventura o una experiencia. Puede ser conectar con otras personas, envolverse en una historia, desafiar mis habilidades, superar la frustración, despejar la mente o complicarla con puzzles; es en síntesis, vivir algo que me satisface y me hace sentir orgullosa.

Haber tenido que ocultar esta actividad a los ojos de padres, suegros, jefes, compañeros de trabajo y otros participantes de mi vida cotidiana se volvía una costumbre más. Un día terminé blanqueándolo, en parte porque consideré que hacerlo era necesario para contribuir al proceso de aceptación de los juegos como una forma de arte; pero por otra parte, porque ya representaba demasiado esfuerzo tolerar la toxicidad de la sociedad dentro de los juegos sólo por ser mujer como para tener que aguantar otro problema más.

Mi infancia estuvo rodeada de videojuegos. Mi abuelo trajo un Family Game en 1992 y mi papá compró una PC. Cuando empecé a descubrir todo lo que se podía hacer quedé completamente prendada, y la fascinación que sentía por los juegos no hizo más que crecer con el paso de los años, hasta el punto que un fin de semana no me parecía divertido si no tenía por lo menos un rato para perderme en ellos.

Más allá de las horas infinitas de divertimento, una cosa empezaba a palpitar en mí como un malestar, incluso siendo niña: quería que hubiera personajes femeninos jugables, y casi no existían. Cuando le preguntaba a mi mamá por qué no había una versión mujer de Super Mario, la pobre no sabía que responderme. Lo triste es que, conociéndola, si hubiera sabido más de la historia del juego, me habría dicho “porque no existen plomeras”.

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La expresión cultural de la misoginia -el odio a la feminidad- toma muchas formas. Se funda en las creencias antiguas y modernas de que las mujeres son inherentemente malvadas y la causa primaria de la miseria humana - productos de lo que el filósofo y matemático griego Pitágoras llamaba "el principio malvado que creó el caos, la oscuridad y a la mujer".


De princesas y guerreras
Hasta que llegó la adultez, y con ella los primeros trabajos y ahorros, que destiné a una buena PC. Esta época, que prometía ser la mejor, fue la más dura para la supervivencia al bullying virtual. De algún modo, se empieza a entender que estar a kilómetros y del otro lado de una pantalla otorga cierta impunidad a los agresores. Imaginen estar jugando y que de repente, sin motivo alguno, alguien escuche tu voz o lea tu nombre e inicie una lluvia de ofensas: “vamos a perder porque estás en este equipo”, “seguro sos una gorda fea incogible”, “seguro sos un hombre que se hace pasar por mujer para que te regalen cosas”.

gamer

Los agresores no sólo se comportan de forma directa. Hay mujeres que no se sienten identificadas con la figura femenina que encuentran en pantalla (una versión homóloga del fenómeno que se ve con las críticas a los modelos de princesas de Disney), y frente a estos señalamientos, aparece una reacción negativa en donde en redes sociales, grupos diversos y charlas se escucha que el diseño menos “curvilíneo y sexy” de los personajes mujeres podría llegar a mancillar una supuesta esencia del juego.

Esto es sólo la punta del iceberg. Si tomamos en cuenta otras cuestiones mucho más profundas y sensibles, como el rol psicológico y fundamental existente en la trama de las historias, las gamers buscamos que se deje de apuntar a modelos gastados, como la indefensa que necesita ser rescatada, la seductora, la madre, la increíblemente bella sin aspiraciones y otra buena cantidad de figuras obsoletas que el feminismo viene ya cuestionando hace rato pero que, por lo hostil de la historia del gaming, nos hace sentir que estamos viviendo todavía en el medioevo del desarrollo en la industria.

Los juegos fueron evolucionando lentamente y con ellos aparecieron cada vez más personajes femeninos, aunque con claras dudas acerca de si la intención era atraernos a nosotras a jugar o entretener los ojos y la fantasía de los muchachos. Desde Ms. Pac Man (que es la señora de Pac Man, y tiene la misma figura sólo que con labios con rouge, pestañas y tacos) hasta las princesas Zelda y Peach (bellas, delgadas, de vestido y vulnerables y sometidas, dependiendo de ser rescatadas por los protagonistas masculinos), hasta finalmente llegar a las primeras protagonistas femeninas, como Lara Croft del Tomb Raider. Eso sí, no sin antes adicionar un buen par de senos prominentes -que se originaron cuando un error de código hizo que fueran de un tamaño exorbitante y los desarrolladores decidieron dejarlo-, cintura de pasarela y una cadera ideal para apreciar desde atrás. Cabe decir que al menos Lara era una mujer independiente y con objetivos propios: por fin una arqueóloga que hace algo más que esperar en pollera al final de un laberinto.

Feminismo

Los juegos de lucha son mis predilectos para este ejemplo: mientras en King of Fighters hay luchadores viejos, altos, bajos, gordos, flacos, feos y lindos, las mujeres son todas de la misma altura, el mismo peso y un buen número de prominentes escotes. Esta ley tampoco escapó a los MOBA (multiplayer online battle arena, juegos de estrategia en tiempo real), donde en los máximos exponentes del rubro, Dota y League of Legends, encontramos un sinnúmero de mujeres imposiblemente hermosas pero hombres de todos los tipos, razas y colores. Siendo esta una de las disciplinas más relevantes en los cada vez más populares e-sports (deportes electrónicos con torneos, sponsors y competencias millonarias), que los desarrolladores presten atención a esto es urgente.

Si bien hubo algunos visionarios -como los creadores de Knights of The Old Republic, que desde el minuto cero hicieron mujeres poderosas, no estereotípicas y de variadas edades-, recién ahora el tiempo nos empieza a hacer justicia con la aparición de personajes no estereotípicos. Hasta la citada Lara Croft recibió su “lifting de realidad”: un cuerpo atlético pero realista y sin ese molesto contoneo que pocas de nosotras usamos para caminar.




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Comentarios Destacados

Frankcastle_47 +37
Se ofenden porque en los videojuegos no hay mujeres poderosas pero cuando en la vida real el 100% de los rescatistas son hombres ahí se hacen las boludas.

papito jugo al doom

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34 comentarios - El feminismo llego a los videojuegos para quedarse

Playbook +17
en el proxima gta va a haber una minita para usar en el modo historia mark my words
naruto-kratos
@Eduardo_Nevado me recuerda a la mina de the order que al final la tenes que salvar jajajaj
apoyiyo
@Playbook jaajajaja romanos negros. Ni las veas esas series.
apoyiyo
Muy jessica jones esa onda. La pibita no tiene ninguna cualidad. Ninguna. Mas fria y sin emociones que frodo. Y igual tiene 2 temporadas y caga a palos a todos por que si...
comentaristaduro +19
“seguro sos una gorda fea incogible”, “seguro sos un hombre que se hace pasar por mujer para que te regalen cosas”. El que le dijo eso debe ser taringuero.
juliansagitario +1
hellblade terrible juegazo
ShakaS666 +2
En Hellblade jugas con una mina loca, no es feminismo es realidad...
Rugby2018 +1
obra de arte , lo platine en la ps4
0 femibolche
qlanus +19
Que pelotuda. Como hombre decis que jugas a los videojuegos en el laburo o en las reuniones y sos terrible virgo automaticamente
AloneInTheDark1990 +11
Momento, no hay que decir eso?, debo haber parecido un idiota.

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Diegonv40 +11
Como rompen las bolas, y cuando haya personaje femenino van a pedir transexual, etc.
Darkcet +6
Al menos en Pc nos van a salvar los mods para mejorar a las minas.
RegistroObligado +10
Asi que ahora ya es en serio que...


Minga! Esta es una industria masculina... A la cocina mientras yo sigo viciando.
EmmittNervend +15
pero el publico de los videojuegos la gran mayoria son hombres, porque todo tiene que ser inclusivo forzadamente para minas.

que pelotudez.
---Tornado--- +6
Porque son resentidas que al ver que no tienen vida fuera del grupo de chismes se meten en todos los hobbies de otros y los hacen mierda, para hacerlo un grupo de chismes y así se van al próximo grupo y lo cagan.

En otras palabras: no tienen forma efectiva de entretenerse.
-Xero- +5
El año pasado en españa se armo un bardo, porque cancelaron un evento solo para mujeres Gaming Ladies por presiones "machistas".

Como dice el comentario de arriba "el publico de los videojuegos la gran mayoria son hombres, porque todo tiene que ser inclusivo forzadamente para minas." si hay personajes femeninos, no se sienten identificadas con la figura femenina. Que pelotudes loco!
mbr386 +6
no conozco tanto la interna de ese evento y el por que lo cancelaron.
Siguiendo la premisa básica del feminismo, el evento debía ser para ambos sexos, porque en caso contrario no habría igualdad de género.
Siguiendo con el "genero", que me la chupen. A cualquier lado que vas la mujer tiene mas beneficios y ventajas y ninguna feminista se queja de eso. Voy a comprar ropa y me sale el doble que la de ellas, si quiero variedad no hay, solo que seas mujer, si vas a bailar...
mbr386
...Suerte que no voy mas, ellas tenían beneficios, entraban gratis. En el centro (montevideo) hay gimnasios de todos los colores pero solo para mujeres, y los que no son mixtos. Ya me imagino a las feministas si ven un gimnasio que diga solo para hombres.
dariocorrea391
@mbr386 lo cancelaron porque era solo para mujeres vieja por eso se quejaban ya que no exsistia un evento solo para hombres
bondicero- +9
Para mi lo mejor que puede pasar es encontrar a una mina que le gusten 2 cosas, los fierros y las computadoras.

Una vez empecé a chamuyar con una mina que miraba Gas Monkey y le gustaban las picadas de autos.
Casi le pido matrimonio más o menos, hasta que apareció el novio, un pelotudo tremendo, parecía la mina él.
morao71 +1
@Bobbys_got_a_Gun Lo que estoy viendo mucho son lesbianas. Mucha mina se esta haciendo torta aca
Bobbys_got_a_Gun
@morao71 el zurdaje esta calando hondo ahi.. Incluso mas que wn capital
morao71 +1
@Bobbys_got_a_Gun Y si, es como un estudio de mercado, donde mas puedan inculcar su producto progre lo van a hacer. Capital tiene mas diversidad, por eso no entran tanto, aca son mas sumisos y llegan de un pueblito a estudiar y los captan al toque. Vas un dia a Humanidades y ves la cantidad de minas disfrazadas de hombre que hay, es asqueroso ya. Terminas teniendo los dos extremos, minas preciosas y los orcos estos.
dynamo +7
Que boludez. No saben ni lo que quieren pero la culpa la tiene el hombre. Andá a lavar los platos.
The-Faraon +13
Es lamentable como estas minas quieren cambiar todo lo que los hombres consumen, se quejan y se quejan pero despues no lo consumen, como paso con los comic que sacaron versiones de minas de todos los heroes y que paso? nadie lo compro porque eran una poronga y las minas ni les interesa. O como cuando se quejan que en los deportes las mujeres ganan menos que las ligas de hombres, pero despues ni ven los partidos o juegos o el deporte que sea. Lo mismo pasa aca, quieren cambiar los juegos a su "modo" pero depues el porcentaje de mujeres que lo juegan es ridiculo.
---Tornado--- +3
La mujer se entretiene modificando las cosas a su imagen, el hombre se entretiene modificandolas para sacarles provecho, pero es una cosa a las que se les condiciona de chicas, mira nomás por ejemplo los legos/rasti, ese juguete lo puede usar cualquiera a cualquier edad... y sacan uno rosa específicamente para niñas.
The-Faraon +3
@---Tornado--- Eso es mercado amigo, el color no tiene nada que ver ni hace mas mujeres a las nenas por usar el rosa y ni hace mas hombre a los nenes por usar azul. La seleccion de estos colores viene dada depues de la segunda guerra mundial, en el que querian decidir que color usar para nenas y cual para nenes, anterior mente el rosa era para nenes ya que se relacionaba con la sagre. No habia ninguna razon para cualquier colo y lo unico que hicieron fue elegirlo al bardo.
---Tornado--- +1
@The-Faraon buen punto
Spy1228 +5
Estaba leyendo esta basura y venia bien la nota, hasta que llegue a esta parte

"Cuando le preguntaba a mi mamá por qué no había una versión mujer de Super Mario, la pobre no sabía que responderme. Lo triste es que, conociéndola, si hubiera sabido más de la historia del juego, me habría dicho “porque no existen plomeras”

Quieren hacerle la cama a toda la internet, no van a poder.
Spy1228 +5
Sin mencionar que siempre hubieron personajes femeninos en los juegos, tanto protagonistas como personajes secundarios, no hay lugar para el feminismo en internet y los juegos, respecto al ambiente competitivo no tienen lugar por que la mayoria de los grupos se vive peleando, muchas mujeres juntas es para problemas.
naruto-kratos +1
Le hubieran que juegue al metroid
naruto-kratos
@naruto-kratos dicho*
angelosystem32 +10
jueguen dark souls y elíjanse una mujer como personaje, puede tener armadura y todo...

"ah me muero a cada rato, es muy difícil, de seguro con el personaje hombre es mas fácil; la guardiana del fuego es muy delgada, tiene una venda en los ojos, de seguro es una esclava de los señores de ceniza, ¿por que señores y no señoras?"
naruto-kratos +6
un camino que incluye vergüenza social, estigmas, bullying y estereotipos machistas en una industria predominantemente masculina

De que carajo está hablando?si hay una cantidad de mujeres que hasta trabajan en la industria
naruto-kratos +1
Y los insultos son porque hay niños ratas,a todos los insultan,en especial los fanboys del lol
Rugby2018 +3
yo juego con una mina al bf1 en la ps4 con el pelotón y nos cagamos de la risa
AlonsoAlache +9
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dariocorrea391 +4
el video papu es para un estudio de la fuerza de los machistas opresores
BrandonGuedes +4
Yo tenia una amiga de australia en PS3 que jugaba a todos estos juegos de pelea "machistas" y le importaba un carajo como se veian las luchadoras e incluso sabia mas que yo de combos
viruspunky +2
No esta diciendo nada nuevo ni nada que vaya a cambiar. Quien era gordo en el mortal kombat? Además creó que a la mayoría de los hombres le chupa un huevo el aspecto, ninguno de nuestros héroes de la infancia fueron un modelo real. Puro histeriqueo
FaTaL3RRoR +3
Si son tan feministas por que no piden que los en los torneos no separen a hombre y mujeres.
sensidorx +1
y van a ser lo mismo que "SuperGirl" una bosta inviable que se fundió en medio mes. Las cosas como son, no es y no puede ser lo mismo un tipo de 2 metros que pesa 120 kg que una piba de 1,60 por mas traje que le pongas
DeusExMachinima
No podria decir que las minas juegan mal lol porque algunas que conocia no jugaban mal , pero solo sacan champs mujeres
daryl_02
yo juego wartune, los mejores jugadores son mujeres (o por lo menos eso dicen ser)