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Metal Gear Rising - Max - Gtx 550 ti






METAL GEAR RISING REVENGEANCE - GTX 550 ti





Metal Gear Solid

HOLA GENTE , BUENO ACA LES TRAIGO OTRO GAME PLAY CON LA GTX 550 TI .
ESTA VEZ CON EL JUEGAZO METAL GEAR RISING REVENGEANCE


Nvidia Drivers

En su momento ya analizamos la versión original de este hack and slash, por lo que los usuarios que quieran profundizar sobre lo que dijimos en su día pueden acceder al análisis de la versión de consolas. Este texto se centra en las principales propiedades del juego y en la conversión a PC. La trama principal del juego sitúa a Raiden luchando en países en vías de desarrollo, hasta que se topa con una serie de cyborgs que quieren matar al primer ministro, símbolo de paz en el mundo que viven. Sin los Patriots de por medio –el juego está cronológicamente detrás de Metal Gear Solid 4- el protagonista de esta aventura lucha contra un mal que acecha el mundo, pero también contra sus actos y pone en duda sus ideales. El argumento tiene giros interesantes, conversaciones grandilocuentes y buenos personajes con discursos marca de la casa, aunque esto no es un Metal Gear Solid de Kojima, quede claro.
Es seguramente uno de los grandes contratiempos que ha tenido Revengeance durante este tiempo. La obra de Platinum Games –que estuvo en el aire a medio desarrollo porque no quedaba claro hacía donde ir ni qué estudio era el mejor para encargarse de él- es sobre todo un hack and slash, un título de acción en tercera persona puro y duro. De ahí que haya habido decepciones de parte de usuarios fans de la saga Metal Gear que tal vez esperaban otra cosa. No. Revengeance es un juego pensado para los amantes de los hack and slash. Si además se es fan de la saga de Kojima, se agradece la integración del universo en forma de enemigos, entornos, conversaciones, códecs, etc. Pero si alguien detesta este tipo de juegos frenéticos, no encontrará el punto a Raiden aunque sea fan de Solid Snake y compañía.

La mecánica de juego es sencilla y tremendamente adictiva: golpear y cortar. Con nuestra Katana somos capaces de acabar con todo tipo de enemigos que se van apareciendo a nuestro paso. Contamos con dos botones de acción principal que son el ataque flojo y el ataque fuerte, además de poder saltar, correr, etc. La novedad en esta entrega es el modo Katana, que nos permite centrarnos en un enemigo y realizar cortes de manera totalmente libre. Raiden se clava en el suelo y empieza a dar espadazos a todos lados: de manera horizontal, de manera vertical y de manera libre con el analógico derecho. Tenemos una barra de combustible que se va gastando y al acabar, salimos de este modo. La podemos recargar cogiendo células de los enemigos cuando los despedazamos. Un sistema que funciona realmente bien cuando comprendemos el movimiento de los analógicos aunque a veces los cortes libres nos darán algún que otro dolor de cabeza
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A nivel de defensa solo contamos con los parrys. Cuando el enemigo nos va a atacar podemos adoptar la posición de parry apuntando hacía el ataque que nos harán. No hay una guardia propiamente dicha ni podemos ponernos en posición de defensa siempre, solo cuando nos atacan. Esto potencia sobre todo el estilo ofensivo del juego. Más adelante iremos adoptando mejores armas de combate, tanto por las armas secundarias que dejan los jefes finales que podemos llevar como añadido a la Katana como por el modo destripador, una “transformación” que nos hace devastadores durante un tiempo limitado. Todas las armas se pueden mejorar y potenciar a medida que sumamos PC y en el inventario mejoramos diversos atributos. Sin llegar a la profundidad de un Ninja Gaiden 2 o Bayonetta, el sistema de combos de cada arma es versátil y variado.

A todo ello se le añaden Quick Time Events para acabar con algunas secuencias concretas contra jefes de mayor tamaño y algunos guiños a la saga Metal Gear Solid. Granadas de humo, electrocutantes, misiles RPG, cajas y barriles donde escondernos, poder matar con sigilo, revistas de despiste… Contamos con un sistema de realidad aumentada para adquirir información de enemigos, ver a través de paredes y poder actuar de manera sigilosa. Por desgracia no está bien desarrollado ni se ha mejorado en esta versión PC, por lo que la IA enemiga es deficiente en términos de sigilo y no nos verán pasando a medio metro dentro de un barril andante por ejemplo. Ante nosotros, todo tipo de enemigos que mezclan cyborgs, soldados, helicópteros y estructuras de más envergadura –como los dwarf gekkos- sacadas de Metal Gear que tienen sus propios patrones y puntos flacos. Cada final de zona acaba con una batalla con jefes finales, algunas realmente duras y en general espectaculares. El último es simplemente desesperante.
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Revengeance está hecho para disfrutarse a nivel de rejugabilidad. Terminar una primera partida puede durar unas siete horas, algo menos o algo más dependiendo de la habilidad del jugador y de lo que haya gastado de tiempo explorando desafíos secundarios, buscando extras coleccionables y escuchando las larguísimas conversaciones por códec, donde hay miles de líneas de texto. Pero no es un título para disfrutar de inicio a fin, sino para rejugarse y mejorar nuestras puntuaciones en cada fase, para probar las mayores dificultades –las que se desbloquean son infernales- y de paso probar a Raiden con todos sus atributos y cualidades potenciadas al máximo en el inventario. Lo cierto es que el título invita a rejugarse, más allá de que el usuario sea más o menos propenso a hacerlo.

La versión de PC tiene contenidos ampliados respecto a la entrega original, ya que llega con todas las misiones VR disponibles –desafíos de habilidad que nos entretendrán primero para encontrarlas en las fases y luego solucionarlas, además de las que venían en DLC- y los dos contenidos descargables que nos permiten controlar por un lado a Blade Wolf y por otro la campaña de Jetstream. De esta manera, la vida útil del juego se alarga si se quiere completar todos los extras disponibles. A pesar de que llegan también los extras de trajes disponibles, lo cierto es que esta opción pierde fuerza como añadido respecto la versión original si tenemos en cuenta que los DLC de Blade Wolf y Jetstream son gratuitos desde hace algún tiempo en consola.PC GAMER 2014

Conclusión:
Metal Gear Solid Rising: Revengeance llega a PC tarde, pero con las mismas virtudes que lo convirtieron en uno de los grandes del género hack and slash en consolas. Ha pasado casi un año desde su estreno, y los usuarios de compatibles pueden disfrutar por unos 20 euros de un juego frenético, adictivo y rejugable como pocos que viene acompañado por todos los DLC que han aparecido hasta la fecha. El juego luce mejor que en consolas a nivel visual, aunque por el contrario ofrece contratiempos poco comprensibles como el límite de resolución a 1080p. Una opción recomendable para los amantes de la acción que no tengan Xbox 360/Playstation 3 (actualmente se encuentra muy barato y los DLC principales son gratuitos), recalcando eso sí que no es un título que pretenda competir dentro de la saga Metal Gear -es un spin off de un género totalmente distinto- y que tiene algunos añadidos, como los tramos de sigilo, que podrían ser mejores. Pero en lo que golpear y cortar se refiere, casi sin rival.





Requisitos Mínimos

OS: XP, Vista, Windows 7 o Windows 8
CPU: Intel Core i5 2400
Memoria: 2 GB RAM
GPU: Nvidia Geforce GTS 450
DirectX: Version 9.0c
25 GB de espacio en el disco duro
Tarjeta de sonido compatible con DirectX

Requisitos Recomendados

OS: XP, Vista, Windows 7 o Windows 8
CPU: Intel Core i7 3770
Memoria: 4 GB RAM
GPU: Nvidia Geforce GTX 650
DirectX: Version 9.0c
25 GB de espacio en el disco duro
Tarjeta de sonido compatible con DirectX









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MI GAME PLAY









link: https://www.youtube.com/watch?v=cI8jGDeWQJU















MI CANAL : https://www.youtube.com/watch?v=Wucs50P_nUc









Metal Gear Rising - Max - Gtx 550 ti










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Nvidia Gtx 550ti - Battlefield 4-ultimos juegos 2014-2013

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Devil May Cry



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SALUDOS QUE SIGAN BIEN !

3 comentarios - Metal Gear Rising - Max - Gtx 550 ti

Blasster1900
Cuantas pc tenes o cambias las placas.
ratonerAtomica
@Blasster1900 No la verdad que no , te sierve para pucherear nada mas , aparte tengo otro laburo seguro
Blasster1900 +1
@ratonerAtomica a ok me parecía medio jodido con todo el bardo que hay ahora
ZetuchitP +1
culoluc +1
Que te pasó Metal Gear, antes eras chevere... :/
ratonerAtomica +3
culoluc +1
@ratonerAtomica

link: http://www.youtube.com/watch?v=WpG9XIfFkE0&feature=player_detailpage
ratonerAtomica +2